3Dmax帮助手册—选择对象(共23页).doc

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精选优质文档-倾情为你奉上链接显示卷展栏对象选择简介选择对象在大多数情况下,在对象上执行某个操作或者执行场景中的对象之前,首先要选中它们。因此,选择操作是建模和设置动画过程的基础。3ds Max 提供各种选择工具,本章均有涉及。除使用鼠标和键盘选择单个和多个对象的基本技术以外,以下主题介绍了命名选择集的使用以及其他有助于管理对象选择的功能,例如隐藏和冻结对象以及层。此外还包括子对象选择简介,这对使用对象的基本几何体是必需的。最后介绍了用于分组对象的技术。使用分组功能,可以创建具有多种独立对象特征的、持久性较强的选择。本节介绍了以下主题:本节内容 选择对象选择对象选择对象的基本知识对象选择简介3ds Max 是一种面向对象的程

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