动画运动规律 Animation Sport Regulation 第二章 动画常见运动2 6 动作的夸张变形 7 动作的交搭 8 动作的透视(重要) 9 复合运动 10 对话与口型 (对口型,详) (表演,略)6- 动作的夸张变形 动作的夸张:生活中的动作与动画中运用的动 作夸张是有很大区别的. 动画中的夸张效果是根据物体的性质, 运用拉长, 压 扁等夸张手法加强动势, 其运用完全由创作者主观 掌握. 将动作赋予适当的创作性的夸张,使动作准确地 传达视听语言,是很有意思的工作。 要点:1. 漫画化的力的作用; 2. 观察与想象 1 、动势的夸张:动画中夸张的运用是 根据动势的需要来安 排的 拉长、压缩、扭曲等 变形手段要随着动势 改变而改变。 当物体被压扁时, 体积不变. 图例: 2 、速度引起的夸张变形: 在动作极快的情况下, 两个单独的动作之间产生了重叠, 眼睛看到的是叠 加在一起的动作, 于是就产生了变形. 图例: 3 、综合的夸张手法:动画片的艺术形式是 戏剧化的表现形式,漫画化的物体和自然 状态的物体有着同样的特性 不同 图例:视频举例:7- 动作的交搭 动画角色身体的不