利用OpenGL分别用点和折线模式实现正弦和余弦曲线的绘制(共4页).doc

上传人:晟*** 文档编号:9711907 上传时间:2021-12-17 格式:DOC 页数:4 大小:69KB
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精选优质文档-倾情为你奉上利用OpenGL,分别用点和折线模式实现正弦和余弦曲线的绘制一、 实验目的(1) 掌握用OpenGL实现点和折线模式;(2) 在OpenGL用点和折线模式实现正弦和余弦曲线的绘制。二、 实验内容利用OpenGL,分别用点和折线实现正弦和余弦曲线的绘制三、 实验步骤(1) 实验原理利用第五章所学内容,学会相关曲线的绘制,并掌握基本的算法原理,进一步理解OpenGL的成像原理(2) 程序设计四、 实验结果:如下图所示:五、实验心得通过本次实验,基本上对数学函数及相关的三角函数在OpenGL的函数调用有了基本的了解,并且自己调试成功了自己的程序,虽然编程技术一塌糊涂,但最终还是自己搞出来的,哈哈,开心啊!(+)狂晕六、附录程序源代码#include#includeint winWidth=400,winHeight=300;void Initial(void)glClearColor(0,0,0,0);void C

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