程序员对于设计模式学习心得体会.docx

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程序员对于设计模式学习心得体会 程序员关于设计模式学习心得体会 设计模式,每一个稍有经验的程序员应该都比较熟悉的一个词汇。我第一次听到这个词,记得是参加工作第一年时听一个前辈说起的,当时他还推荐了一本书,大话设计模式。当时对这个概念并不是很重视。典型的新手思维,心里想,无非是综合运用抽象、继承、多态等特性,把这些特性玩溜了,设计模式手到擒来。现在想来,自己真是天真,无知。掌握了面向对象的抽象、继承、多态等特性并不意味着就能掌握设计模式,写出结构优良,易于扩展、维护的代码。面向对象技术仅仅是设计模式的实现技术基础。而设计模式是一套面向对象编程的经验,是许多软件行业的前辈长时间的艰苦努力总结出来的,是值得我们好好研究,好好学习,值得在工程实践中探索应用的。 使用设计模式是为了可重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性、程序的重用性。二十几种设计模式中,常用的有十几种,学习理解这些模式也许不是特别困难的事情,但是难点在于如何学以致用,在实际的工作中如何使用这些模式,或者说如何使用设计模式令我们的工作受益。以下从设计模式使用误区和如何有效在工作中使用设计

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