原画设计教程 Author:jingrong email: 动画片中,不仅有人物、动物等各种类型的角色 ,这些角色各自的形体动作又是复杂多变的。另 外,为了剧情的需要,经常还会出现与角色生活 环境有关的各种自然现象。例如:风云变幻、电 闪雷鸣、高山流水、熊熊烈火、下雨飘雪等等。 因此,动画就应懂得各类物体的运动规律、熟练 地掌握表现这些运动规律的动画技巧。只有这样 ,才能配合原画,去完成动画片中复杂多变的动 作过程,使它达到完美的要求。 动画,其主要任务就体现在一个“ 动” 字上,也就 是说所画的是运动中的画面。既然要动,就要动 得合理、自然、顺畅,动得符合规律。前面一节 已讲述了曲线运动的动画技法,它同样属于规律 性运动的一部分,由于曲线运动在动画片中运动 的比较广泛,所以单独列出一节作为专题。在讲 述各类动体运动规律动画技法时,许多地方需要 与上一节结合起来去理解,才能融会贯通。各类 动体运动规律所包括的范围很广,概括起来,可 以分为人的运动规律、动物运动规律和自然现象 运动规律三部分。一. 人的运动规律 在动画片的角色中,表现得最多的是人物动作 (包括拟人化的角色动作),所以,研