精选优质文档-倾情为你奉上 1,走棋的原则首先是理论,其次是局面,再次是计划,最后才是算计。2,兵是棋的灵魂。3,威胁比得子更可怕。4,子力的协调指子力处于能快速向两翼,或战场焦点移动,并能避免被兑去或驱赶的位置。5,中心紧张时,尽量避免由己方去消除紧张。6,叠兵只算一兵。7,叠兵的唯一作用就是为重子而冲锋。8,斯坦尼次主义:当没有适合位置时,将子力放在低二线,保持弹性。9,将兵放在与象的异色格上。10。控制中心,而非占领。11,兵的弱性是前,左右三格,兵一旦挺起就不能返回,挺兵的作用是控制某些格,抑制对方的渗入。12,局面战就是要对方的计划落空,子力的活动性减弱。13,空间小的一方可通过兑子获取空间。14,子力的活动性来自位置。15,悬兵是用于抑制的。16,攻击弱兵就是使之处于半开放线上。17,前哨据点的永固化就是铁格。18,尽量保持兵形的完整。19,与对方兵对顶可消除兵的弱性。20,王兵残局中原始兵者多或兵的走法多者优。21,不能确保空间或子力优势不要发动进攻。22,教科书永远不会教的战术就是-施加压力,等着,