经典的动画角色设计ppt课件.ppt

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资源描述

一、根据简单的几何图形给人 物造型角 色 设 计A 、把头颅当成一个圆球体对待,无论整圆,还 是椭圆。 B 、大老壳的结构通常与聪明人物一致,小老壳 与智力低下的人物一致。 C 、椭圆、有棱角或者尖形的脑壳与阴险狡诈的 人物一致。 D 、以此为据,开始画出中轴线,它会给出眼睛 的位置以及最重要的面部特征。 角 色 设 计D 、为了达到整齐划一,最简单常用的方式 就是从简单的几何结构出发。 例如: 几个并列的圆圈,大小、比例相等,可以帮助我们找到无数 不同的选择的形式。 角 色 设 计角 色 设 计角 色 设 计 E 、下颌骨结构是下面的圆形,可以设计头 部。 F 、画出下颌骨的轴线,让嘴巴安排在中央 以及正确确定鼻子的位置,展示人物某些性 格特征。 角 色 设 计角 色 设 计 小而嫩的下颌骨结构展现弱小的人物。 下颌结构大而圆,那么人物就高大和体重大 。 下颌呈方形和有棱角,就可以确定人物性格 坚强,敢于下决心。 角 色 设 计角 色 设 计角 色 设 计角 色 设 计角 色 设 计角 色 设 计 3 、身体的设计 A 、把身体分为八等份,每等份为一头部高 度,这就是按照比例的真实人

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