实战:完成一款游戏需要掌握的15个诀窍.doc

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(讯)当我在努力完成自己的游戏时,我也一直在思考如何完成整个项目。我注意到许多富有才能的开发者都不能有效地完成游戏。说实话,我自己也留下了许多未完成的游戏。我想每个人都会有这样的经历。并不是所有项目都能够一帆风顺。但是如果你自己不断退出某些具有发展潜力的游戏项目,你就需要好好思考为什么会这样了。当看到一款游戏,漫画书还是电影,我们总是会有这样的感受:“我可以比这做得更好!它的评价过高了。”但是我们也必须退一步想想,他们投入了时间去完成这一项目,而我们却没有。在这方面他们至少胜过了我们,所以他们获得了认可而我们没有。如果你认为完成就像一种技能,而不只是过程中的一个步骤,你便会发现虽然自己能够做得更好,但是习惯和思维过程却阻碍了自己。我不认为游戏创造存在一种准确的方式。这是一种创造性的努力,所以没有什么复杂和快速的规则等着我们去突破。但是作为拿这一问题与其他游戏开发者展开讨论的游戏开发者,我认为我们经常会掉进所谓的精神陷阱中,特别是在一开始。明确这些陷阱是完成任何工作的第一步。以下是完成一款游戏需要掌握的15个诀窍:1.选择一个具有潜能的理念我发现有3

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