第一章 建筑动画艺术概述 音乐的选择和脚本制作 脚本制作 脚本是动画制作的提纲,做一个好的动画首先要有一个好的脚本。要 想制作一个号的脚本,先要了解想要表现的是什么样的内容,以建筑 动画为例,要先懂得怎样去表现建筑的特点,怎么样运用镜头来代替 自己的语言去说明建筑特点。当然,在这里就需要掌握一些基本的知 识,如镜头的处理,灯光的气氛等。第一章 建筑动画艺术概述 音乐的选择和脚本制作第一章 建筑动画艺术概述 音乐的选择和脚本制作 镜头策略 完整的建筑动画分为三部分组成,即片头、篇章和片尾。片头的作用是诠释 Logo 并点出主题;篇章又可划分为几部分,用视频和动画的结合详细表现地形 、周边、建筑等内容;片尾出现项目地址和联系电话。 片头 一湾碧水,Logo 随波浪渐渐显现。Logo 图案上移,出现“ 湖畔美家” 字样。然后 画面消隐。以轻扬的音乐为背景,镜头出现项目名称。镜头预设时间为3 秒。 本镜头主要营造清新淡雅的氛围,演绎Logo ,确定整个影片的风格。 镜头1 色彩斑斓的湖畔,绿色的湖水倒映着周边的数木,周围响起鸟鸣声,镜头追随 飞过的鸟群摇向天空。镜头预设时间为5 秒。此镜头交代