精选优质文档-倾情为你奉上2.2.2 中点算法生成圆中点画圆算法在一个方向上取单位间隔,在另一个方向的取值由两种可能取值的中点离圆的远近而定。实际处理中,用决策变量的符号来确定象素点的选择,因此算法效率较高。设要显示圆的圆心在原点(0,0),半径为R,起点在(0,R)处,终点在(,)处,顺时针生成八分之一圆,利用对称性扫描转换全部圆。为了应用中点画圆法,我们定义一个圆函数F(x,y)=x2+y2-R2(219)任何点(x,y)的相对位置可由圆函数的符号来检测:F(x,y)0点(x,y)位于数学圆外(220)如下图所示,图中有两条圆弧A和B,假定当前取点为Pi(xi,yi),如果顺时针生成圆,那么下一点只能取正右方的点E(xi+1,yi)或右下方的点SE(xi+1,yi-1)两者之一。中点画线算法假设M是E和SE的中点,即 ,则:1、当F(M)0时,M在圆内(圆弧A),这说明点E距离圆更近,应取点E作为下一象
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