课题 第 4课 表格和组织结构图 教学目标 1能够制作表格形式的幻灯片。 2学会在幻灯片中插入组织结构图。 3掌握修改表格和组织结构图的方法。 教学重点 能够制作表格形式的幻灯片;学会在幻灯片中插入组织结构图。 教学难点 掌握修改表格和组织结构图的方法。 教学准备 计算机教室,演示用幻灯片 教学过程
2016人教版信息技术三起三上第11课刷子和喷枪word教案Tag内容描述:
1、课题 第 4课 表格和组织结构图 教学目标 1能够制作表格形式的幻灯片。 2学会在幻灯片中插入组织结构图。 3掌握修改表格和组织结构图的方法。 教学重点 能够制作表格形式的幻灯片;学会在幻灯片中插入组织结构图。 教学难点 掌握修改表格和组织结构图的方法。 教学准备 计算机教室,演示用幻灯片 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 选 择 表 格 版 式 1引出表格菜单 还记得我们在 Word中遇到表格问题时是如何做的吗? (表格菜单插入表格) 2插入“表格”版式的幻灯片。 其实在 PowerPoint中除了可以沿用这样的操作外,还可 以利用选择。
2、第 9课 使用变量边过程 教学目标: 1.了解“变量”的概念 。 2.认识带变量的“过程” 。 3.初步学会编写带变量的过程画图。 教学重、难点: 1.学习编写带变量的“过程” 。 2.学会用重复命令画圆和圆弧。 教学方法: 教学法、演示法、练习法、讨论法 教学准备: 电脑、演示图案 教学过程: 一、复习导入 今天,我们继续学习过程,不过要在前面的基础上增加一个“变量” ,相信 同学们一定成行。 二、新课 1.出示准备的图案,让学生欣赏,以集中他们的注意力,从而激发他们的学习 兴趣。 2.用 Repeat命令画一个圆。 Repeat 36 FD 10 RT 10。
3、第 2 课 插入图片和艺术字教学设计 课 题 第 2 课 插入图片和艺术字 教学目标 1学会打开已经存放在计算机中的幻灯片。 2掌握在幻灯片中插入图片的方法。 3学会在幻灯片中插入艺术字的方法。 教学重点 学会打开已经存放在计算机中的幻灯片,能在幻灯片中插入图片和艺术字。 教学难点 掌握在幻灯片中插入图片和艺术字的方法。 教学准备 计算机教室、演示用幻灯片、图片文件夹。 教 学 过 程 教学环节 教师活动 学生活动 引入课题 在上节课的“自我介绍”演示文稿中,幻灯片里只有文字,今天我们将为它们插入图片和艺术字。(板书课题) 打 。
4、授课时间课 题 第 15课 利用过程来计算 课时 1 教 学 目 标 教学目标:1、进一步熟悉 make命令的功能和用法; 2、进一步熟悉 print命令的功能和用法; 3、学会编写过程进行四则运算; 4、体验 logo系统中编程的基本思路和方法。 重 点 make命令的功能和用法。 难 点 print命令的功能和用法。 教学 前置 任务 print命令的用法,make 命令的用法。 教 学 设 计 设计意图 教学过程: 创设情境,明确主题。 1、上节课我们见识到了小海龟的神奇,它在我们的指挥下,画出了美丽 的画面。大家知道吗,小海龟不但会算算术,还会求两个数的平方和等。
5、小学四年级上册信息技术课程教案 年 月 日 (星期 ) 第 节 授课班 级 四年级 科 目 小学信息技术 教学课 题 第 1 单元 第 4 课 修饰文字 所用教 材 人民教育出版社 四年级上册 第 1 单元 第 4课 课时安 排 1 课时 教学环境与用 具 网络机房, PPT 课件 知识性目 标 学会打开指定的文件。 技能性目 标 掌握文字修饰的意义及操作方法,学会给文字添加 特殊效果。 教 学 目 标 情感性目 标 培养学生的实践能力、创新能力和自学能力,提高 学生的信息处理能力。 教学重点难点 教学重点: 文字修饰的意义及操作方法。 教学难点 : 不同的字体。
6、第 6 课制作表格 一、教学目标: 1.学会在 Word 中插入简单的表格。 2.掌握对表格的一些设置,能在文章中利用表格。 二、课时按排: 1 课时。 三、教学重点:表格的插入和修改。 四、教学难点: 表格中直接画表线。 五、教学任务: 将数据改为表格。 六、教学内容: 1本课内容是表格制作,但并不是单纯地介绍表格的操作,而 是将表格的应用整合在文章中,注重知识的运用。 2表格的一般知识。 (1)如何插入表格;(2)改变单元格的 高度和宽度,如果修改的是整行和整列的大小,可以直接去拖拽表 格边线就可以了,也可以在标尺上直接拖动。。
7、课题 第 5 课 美化演示文稿 教学目标 1学会设置幻灯片的背景。 2了解应用设计模板的方法。 3应用设计模板制作演示文稿。 教学重点 学会用多种方法设置幻灯片的背景。应用设计模板制作演示文稿。 教学难点 学会用多种方法设置幻灯片的背景。应用设计模板制作演示文稿。 教学准备 计算机教室、演示用幻灯片(有背景的自我介绍) 教学过程 教学环节 教师活动 学生活动 设置幻灯片的 背景 1引子: 教师出示添加背景的幻灯片,和你的“自我介绍”比一比, 谁的幻灯片漂亮? 2教学提示: 你觉得漂亮在哪里? (添加了丰富的背景,让幻灯片变得更。
8、让海龟画图 教学目标 1. 知识目标: 熟悉 PU、PD、HT、ST、PE、HOME 等命令的用法。 2. 能力目标: 熟悉 SS、FS、TS 命令的功能和用法。 3. 情感目标: 感受信息技术对生活与学习的作用,产生学习的兴趣和积极性。 教学重难点 熟悉 PU、PD、HT、ST、PE、HOME 等命令的用法。 教具学具 多媒体网络教室、LOGO 系统 教学过程 在上一课中,我们学习了几条基本的绘图命令,利用这些命令可以画一些简单的图形。为 了让小海龟画复印复杂一些的图形,本课再学习几条绘图命令。 一、抬笔和落笔 1. 实践与观察 PU FD 100 PD FD 100 讲解记忆:PU PD 。
9、 课题 9、多海龟作图 教学时数 一课时 授课年级 六年级 教学目标: 一.知识与技能 1. 学习 random n 随机数命令 wait n 等待命令 tellall 激活命令 tellall n1 n2 同 时激活命令。 2.会使用命令 让多个小海龟画随机线条。 过程和方法 1.教学演示和学生实践相结合的方法 以任务驱动为主要形式 结合小 课题进行分层教学。 2.利用演示法 让学生掌握多海龟画图的方法。 情感、态度与价值观 1.提高学生的数学和逻辑思维能力 2.培养学生勤于动脑的习惯 3.培养学生良好的信息技术操作习惯。 教学重点: 多海龟画随机线条图。 教学难点: 多海龟画彩。
10、画线条和填色Windows 画图中曲线工具的用法教学设计 【教材分析】 “画线条和填色”是人民教育出版社出版的信息技术三年级起点版三年级上册 第 10 课的内容。 本课教材要求:掌握铅笔、直线、曲线、填充工具。书中分别对几个工具讲解,但我 觉得曲线、填充工具难度大,如果运用恰当,在当堂课中大部分学生都能创作特别好的作 品,值得重点讲解。研究课文和课后练习后,我认真设计了另一幅图让学生创作,“美丽 的家乡”。 学生运用画图工具创作一幅描写山区风光的美景。图中用几条曲线将画面分为天空、 小山、草地,公路,在此背景上,可。
11、第一课 认识 word 【教学目标和要求:】 1. 知识与技能 认识 word 窗口。学会启动、保存和退出文档。 2. 过程与方法 掌握软件启动和退出的一般方法。 3 情感态度与价值观 培养学生利用计算机处理文字的意识和能力。 4.行为与创新 尝试用计算机来表达思想。 【教学重点与难点】 教学重点:word 的启动和退出;认识 word 窗口的组成, word 文件的保存。 教学难点:word 窗口组成; word 文件保存。 【教学方法与手段】 本课采用教师示范、学生探究学习、小组合作等教学方法。 【课时安排】 安排 2 课时 【教学准备】 计算机教室。 【教学过。
12、第 3 课 打开窗口天地宽 (一)教学内容分析 1.本课的主要内容及在本章中的地位 本课是第 3 课“打开窗口天地宽”的内容,主要的内容有:windows 桌面、 windows 窗口及窗口的基本操作(打开、关闭、移动、大小的改变) ,这是计算 机基本知识和技能入门课,学好本课将对今后的学习非常重要。 2.教学重点和难点 教学重点:Windows 窗口的基本操作(打开、关闭、移动、大小的改变) 。 教学难点:窗口大小的改变。 (二)教学对象分析 本节课教学对象是三年级学生,通过上一节课的学习,学生对计算机及信 息技术的常识有了初步的了解,并掌。
13、教学设计 题 目: 培训院校: 专业班级: 学 号: 姓 名: 厚德励志 笃学尚行 _画几何图形_ _教学 设计 授课对象: 三年级学生 科目: 小学信息技术 设 计 者: 麦热姆妮萨。亚森 学号: 201532203106 课 题 画几何图形_ 课 时 1 课时 知识目标: 掌握矩形、椭圆、圆角矩形,多边形等工具的用法。 能力目标: 能综合应用直线、矩形、椭圆、多边形工具创作几何图形。教学目标 情感目标: 培养学生的创造性思维和美术加工技巧。 教学重点 能综合应用直线、矩形、椭圆、多边形工具创作几何图形。 教学难点 能使用绘图工具组合图形 使用教材 。
14、第 2 课 认识计算机 一、教材分析 本课是计算机知识的基础部分,学生应该除了计算机图中的各组成部件的名称, 还要在打开的机箱里,找到 cpu、硬盘、内存条等主要部件。 二、学情分析 3 年级学生有较高的学习兴致,但本节课是一节理论课,知识内容比较抽象, 学生容易产生厌学情绪。因此要采用得当的教学方法和手段,调动学生参与课 堂教学和活动,帮助学生理解抽象的知识概念,是本课教学中的关键。 三、教学重难点 重点:了解计算机各组成部件的名称;了解常见的计算机输入、输出设备;认 识主机箱里的主要计算机部件。 难点:认识常见。
15、“第 7 课 玩打字游戏”教学设计 刘黄玲子 【教学目标】 键盘的分区,掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布情况 掌握键盘操作的正确姿势 熟练掌握正确的指法分工 【教学内容】 键盘上的字母键、双字符键和控制键 键盘操作的正确姿势和指法分工 【教学重难点】 重点:指法分工的掌握 难点:数字键输入、上档键的应用 【教材分析与教学建议】 经过前面的学习,学生已经对键盘与键盘操作比较熟悉,因此本课主要通 过游戏的方式使学生巩固键盘的操作技能,帮助学生进一步提高用键盘输入字 符的准确率和速度。 打字练习的题目最好结。
16、第 8 课 认识“画图” 教案 教学目标 1.学习启动与退出“画图”程序的方法。 2.了解“画图”窗口的组成。 3.初步认识绘图工具箱。 4.在欣赏画图作品和初步认识工具箱中工具的过程中,感受“画图”程序 的强大功能。 5.通过对画图作品的欣赏和对画图程序的操作,培养学生对画图程序的热 爱,从而进一步培养对信息技术的热爱。 学情分析 本课是三年级学生学习内容。学生通过前几课的学习已经对鼠标、键盘等 有了一定的掌握,所以基础的认识不会有问题,但针对学生之间有差距,不同 学生的认知能力、动手能力的不同,会对教学效果有影响,因。
17、第 12 课 调整图形 教学目的与要求 (1)进一步学习“编辑”菜单中的“复制”、“粘贴”命令。 (2)认识“图像”菜单中“翻转/旋转”命令、“拉伸/扭曲”命令。 (3)学习翻转/旋转和拉伸/扭曲图形。 教学重点与难点 重点:编辑菜单中“翻转/旋转”和“拉伸/扭曲”命令的使用。 难点:“拉伸”和“扭曲”的不同点。 课时安排 一课时 教学准备 多媒体课件,网络教室、图片 教学过程 一、导入 师:上节课小蜜蜂请来了好多小伙伴来帮她采蜜。小蜜蜂采完蜜回家一看, 家里不知道被谁弄乱了,蜜蜂很难过,同学们你想帮助它吗?生回答。 师:今天我们。
18、教学内容:认识键盘 教学目标: 知识与技能: 1.了解键盘的四个分区。 2.掌握主键盘区字母键、数字键、符号键的名称和分布规律。 3.掌握主键盘区中部分特殊控制键的作用及使用方法。 过程与方法:熟练运用主键盘输入字符。 情感、态度与价值观:初步体验键盘输入的重要性,培养学生的学习兴趣, 提高学生的键盘输入水平。 教学重点:主键盘区的四个控制键:Enter、Backspace、Shift 和 Caps Lock 作用 和使用方法。 教学难点:掌握 Caps Lock 键、Shift 键的使用 教学准备:多媒体教学系统、课件 教学过程: 一、谜语导入,激发兴趣 师:。
19、拟 1 课时 教学 内容 第 1 课 信息与信息技术 第 1 课时 教学 目标 (1)感受生活中的信息,认识普遍存在的信息,体验信息对生活和学习 的重要性。 (2)了解信息的获取、传递、处理等过程。 (3)了解信息技术的含义,感受信息技术的重要性,能够知道计算机技 术是一种重要的信息技术。 (4)感受信息对生活、学习的作用,初步形成善于发现信息问题,并主 动获取信息、积极参与信息活动的意识。 重点 难点 信息的获取、传递、处理、表达等;信息及信息技术在生活中的应 用。 教学 准备 计算机 总第 课时 教 学 过 程 一)导入: 同学们,我们正处。
20、第 11 课刷子和喷枪 教学目标 知识目标:1、熟练使用“颜色” 、 “喷枪” 、 “刷子”填充工具给图画填色 2、熟练使用“椭圆” 、 “矩形” 、 “圆角矩形” 、 “直线” 、 “多边形”工具 绘制图画 3、熟练使用“撤消”命令绘制图画 4、熟练使用“放大镜”工具绘制图画 技能目标:1、综合运用各种工具绘制一幅完整的画。 2、学会将画设置成背景,初步学会打印。 情感目标:学会正确评价他人作品。 教学重点:各种绘图工具的综合应用 教学难点:各种绘图工具的灵活应用 课前准备:范例 课时安排:1 课时 教学过程: 一、创设情境,引入。