第7章 餐馆系统:实现前面几章已经讨论了餐馆预约系统的设计,本章描述该系统实现的某些方面。第1章阐明了对象模型的语义如何保证在设计及其实现之间存在紧密连接,本章举例说明将UML设计表示法转变为面向对象语言代码的一些简单而系统的技术。预约系统是一大类交互式单用户应用程序的典型代表,这些应用具有图形化的用户界面,并通过输入设备,例如鼠标和键盘,检测用户的交互。在这样的应用中涉及大量的低层代码,以处理应用代码和输入输出设备之间错综复杂的交互。由于这种代码是范围广泛的应用共有的,因而发展出了提供核心输入和输出功能的标准实现框架。现在,应用程序员通常只需要将实现特定应用的功能写入一个通用框架,而不用从零开始编写整个应用程序。7.3节讨论了框架的一般概念,并在7.4节介绍了将预约系统集成到Java AWT框架的细节。7.1 实现图在分析和设计活动期间产生的文档描述了软件应用的逻辑结构。这基本上是将系统作为可能细分到若干个包中的一组类看待。这些类的实例的动态行为是通过交互图和状态图进一步定义的。在实现系统时,将用所使用的编程语言以某种方式表示这些类。这时,系统第一次呈