1、创建交互式动画教学目标课堂讲解教学目标u知道什么是 ActionScript脚本语言u理解事件和动作的含义u理解 ActionScript的基本命令( play命令、 stop命令和 goto命令等)u掌握 “动作 ”面板的操作u掌握 ActionScript的基本语法 (常量、变量、表达式、基本语句等 )u掌握设置按钮动作、设置帧动作、设置影片剪辑动作u了解 ActionScript的函数返回课堂讲解1 “动作 ”面板的使用2 设置交互式动画的方法3 ActionScript语言返回1 “动作 ”面板的使用返回v 基本知识v 案例 1 用按钮控制两球碰撞 v 案例 2 创建帧动作 基本知识v
2、 在 Flash 中制作动画时,若要使动画中的按钮、关键帧、影片剪辑等具有交互性,就必须为其设置相应的动作。这些动作是由实现某一具体功能的 ActionScript命令或实现一系列功能的 ActionScript命令组构成。v 在 Flash中,对 ActionScript的编辑是通过 “动作 ”面板实现的。本节将介绍 “动作 ”面板的操作方法。返回案例 1 用按钮控制两球碰撞返回v 练习目的v 练习要求v 操作步骤v 案例小结v 知识总结与延伸练习目的v 掌握从公用库中选择元件的方法v 了解并熟悉在 “动作 -按钮 ”面板中编写程序的基本方法v 体会 ActionScript命令对动画的控制
3、。 返回练习要求1制作两球水平相互靠拢碰撞然后分开的图形元件。2创建按钮交互,可以控制播放和暂停动画。返回操作步骤第一步: 创建 “两球碰撞 ”动画第二步: 创建按钮的交互式动画第三步:按 【 Ctrl+Enter】 组合键,可以看到两球碰撞的动画循环播放。用鼠标单击 “gel Pause”按钮,动画播放暂停;用鼠标单击 “Play”按钮,动画继续播放。返回第一步:创建 “两球碰撞 ”动画( 1)选择 【 文件 】 【 新建 】 菜单命令,创建一个 Flash 文档。( 2)创建一个名字为 “两球碰撞 ”的图形元件,在其内制作两个小球水平靠拢碰撞然后分开的动画。如 图 2所示。( 3)回到场景 1,将 “库 ”面板中的 “两球碰撞 ”图形元件拖曳到舞台工作区中。单击选中第 30帧,按 【 F5】 键,使动画有效。返回