1、第二十五章 概率初步知识点总结一、 随机事件与概率1、随机事件(1)确定事件事先能肯定它一定会发生的事件称为必然事件,事先能肯定它一定不会发生的事件称为不可能事件,必然事件和不可能事件都是确定的(2)随机事件在一定条件下,可能发生也可能不发生的事件,称为随机事件(3)事件分为确定事件和不确定事件(随机事件) ,确定事件又分为必然事件和不可能事件,其中,必然事件发生的概率为 1,即 P(必然事件)=1;不可能事件发生的概率为 0,即 P(不可能事件)=0;如果 A 为不确定事件(随机事件) ,那么 0P(A )1随机事件发生的可能性(概率)的计算方法:2、概率的意义(1)一般地,在大量重复实验中
2、,如果事件 A 发生的频率 m、n 会稳定在某个常数 p 附近,那么这个常数 p 就叫做事件 A 的概率,记为 P( A) =p(2)概率是频率(多个)的波动稳定值,是对事件发生可能性大小的量的表现(3)概率取值范围:0p1(4)必然发生的事件的概率 P(A )=1 ;不可能发生事件的概率P( A)=0(4)事件发生的可能性越大,概率越接近与 1,事件发生的可能性越小,概率越接近于 0二、 用列举法求概率1.概率的公式(1)随机事件 A 的概率 P(A)=事件 A 可能出现的结果数所有可能出现的结果数(2)P(必然事件)=1(3)P(不可能事件)=03.列举法和树状法(1)当试验中存在两个元素
3、且出现的所有可能的结果较多时,我们常用列表的方式,列出所有可能的结果,再求出概率(2)列表的目的在于不重不漏地列举出所有可能的结果求出 n,再从中选出符合事件 A 或 B 的结果数目 m,求出概率(3)列举法(树形图法)求概率的关键在于列举出所有可能的结果,列表法是一种,但当一个事件涉及三个或更多元素时,为不重不漏地列出所有可能的结果,通常采用树形图(4)树形图列举法一般是选择一个元素再和其他元素分别组合,依次列出,象树的枝丫形式,最末端的枝丫个数就是总的可能的结果n(5)当有两个元素时,可用树形图列举,也可以列表列举4.游戏公平性(1)判断游戏公平性需要先计算每个事件的概率,然后比较概率的大小,概率相等就公平,否则就不公平(2)概率=所求情况数总情况数三、 利用频率估计概率1. 利用频率估计概率(1)大量重复实验时,事件发生的频率在某个固定位置左右摆动,并且摆动的幅度越来越小,根据这个频率稳定性定理,可以用频率的集中趋势来估计概率,这个固定的近似值就是这个事件的概率(2)用频率估计概率得到的是近似值,随实验次数的增多,值越来越精确(3)当实验的所有可能结果不是有限个或结果个数很多,或各种可能结果发生的可能性不相等时,一般通过统计频率来估计概率