VS2010-C++指导教程.docx

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资源描述

1、Visual Studio IDE 简介 (C+) Visual Studio 集成开发环境 (IDE) 提供了一组工具,可帮助您编写和修改代码,以及检测和更正错误。 在这些主题中,您将创建一个新的标准 C+ 程序,并使用 Visual Studio 为 C+ 开发人员提供的功能测试该程序的功能。您创建的简单程序将跟踪有多少个玩家正在玩各种纸牌游戏。 本演练涵盖以下内容: 演练:使用项目和解决方案 (C+) 演练:生成项目 (C+) 演练:测试项目 (C+) 演练:调试项目 (C+) 演练:部署程序 (C+) 演练:使用项目和解决方案 (C+) 在 Visual Studio 中,可以将您的工

2、作组织为项目和解决方案。一个解决方案可以包含多个项目,例如,一个 DLL 和一个引用该 DLL 的可执行文件。有关更多信息,请参见 介绍解决方案、项目和项 。 此演练演示如何创建项目,使用 “解决方案资源管理器 ”向项目中添加文件,在文件中键入代码,然后生成项目。 创建项目 在使用 Visual Studio 编写 Visual C+ 程序的过程中,第一个任务是选择项目的类型。对于每种项目类型, Visual Studio 都为您设置编译器设置并生成起始代码。 在此演练中的项目中,您将创建一个基本程序,该程序跟踪有多少个玩家正在玩不同的纸牌游戏。 创建项目 1. 在 “文件 ”菜单上指向 “新

3、建 ”,再单击 “项目 ”。 2. 在 “项目类型 ”区域中,单击 “Visual C+”。然后,在 “Visual Studio 已安装的模板 ”窗格中,单击 “Win32 控制台应用程序 ”。 3. 键入项目名称。对于此示例,请键入 game。 当您创建项目时, Visual Studio 会将该项目放入一个解决方案。默认情况下,解决方案的名称与项目名称相同。接受该名称。 您可以接受默认位置、键入一个不同的位置或者浏览到要保存项目的目录。 单击 “确定 ”启动 “Win32 应用程序向导 ”。 4. 在 “Win32 应用程序向导 ”的 “概述 ”页上,单击 “下一步 ”。 5. 在 “应

4、用程序类型 ”下的 “应用程序设置 ”页,选择 “控制台应用程序 ”。在 “附加选项 ”下选择 “空项目 ”设置。单击 “完成 ”。 现在有了项目,但项目还没有源代码文件。 使用解决方案资源管理器 “解决方案资源管理器 ”可帮助您使用解决方案中的文件和其他资源。 在本节中,您将向项目中添加一个类,并且 Visual Studio 将添加 .h 和 .cpp 文件。然后,为测试类的主程序向项目添加一个新的源代码文件。 向项目添加类 1. 如果未显示 “解决方案资源管理器 ”,请在 “视图 ”菜单上,单击 “解决方案资源管理器 ”。 2. 在 “解决方案资源管理器 ”中,右击 “头文件 ”文件夹,

5、指向 “添加 ”,然后单击 “类 ”。 在 “Visual C+”类别中,单击 “C+”,在 “Visual Studio 已安装的模板 ”区域中单击 “C+ 类 ”,然后单击 “添加 ”。 3. 在 “一般 C+ 类向导 ”中,键入 Cardgame 作为 “类名 ”,并接受默认的文件名和设置。单击 “完成 ”。 4. 对已在编辑区域中打开的 Cardgame.h 文件进行以下更改: 在类定义的左大括号之后添加两个私有数据成员。 int players; static int totalparticipants; 添加一个采用类型为 int 的参数之一的公共构造函数原型。 Cardgame(

6、int p); 删除 Visual Studio 生成的默认构造函数。默认构造函数是没有参数的构造函数。该默认构造函数类似于: Cardgame(void); 5. 在您对 Cardgame.h 文件进行更改之后,该文件应类似于: #pragma once class Cardgame int players; static int totalparticipants; public: Cardgame(int p); Cardgame(void); ; #pragma once 行指明编译器只包含该文件一次。有关更多信息,请参见 once。 有关此头文件中的其他 C+ 关键字的信息,请参见

7、class (C+)、 int、 Static (C+) 和 public (C+)。 6. 双击 “源文件 ”文件夹中的 Cardgame.cpp,将其打开以进行编辑。 7. 在 #include “Cardgame.h“ 之后,添加以下各行。 #include using namespace std; 8. 为采用一个 int 参数的构造函数添加代码。 Cardgame:Cardgame(int p) players = p; totalparticipants += p; cout using namespace std; Cardgame:Cardgame(int p) players

8、 = p; totalparticipants += p; cout using namespace std; Cardgame:Cardgame(int p) players = p; totalparticipants += p; cout int main() std:cout “This is a native C+ program.“ std:endl; return 0; 4. 在 “文件 ”菜单上,单击 “保存 ”。 这样就创建了一个 Visual C+ 源文件。 5. 关闭记事本。 6. 在命令提示符下,键入 cl /EHsc basic.cpp,并按 Enter。 /EHsc 命令行选项指示编译器启用 C+ 异常处理。有关更多信息,请参见 /EH(异常处理模型) 。 cl.exe 编译器将生成一个名为 basic.exe 的可执行程序。 您可以在编译器显示的多行输出信息中看到可执行程序的名称。 7. 若要查看目录中具有名称 basic 以及任何文件扩展名的文件的列表,请键入 dir basic.* 并按 Enter。

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