机构仿真之运动分析基础教程.doc

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资源描述

1、机构仿真之运动分析基础教程机构仿真是 PROE 的功能模块之一。PROE 能做的仿真内容还算比较好,不过用好的兄弟不多。当然真正专做仿真分析的兄弟,估计都用 Ansys 去了。但是,Ansys 研究起来可比 PROE 麻烦多了。所以,学会 PROE 的仿真,在很多时候还是有用的。我再发一份学习笔记,并整理一下,当个基础教程吧。希望能对学习仿真的兄弟有所帮助。术语创建机构前,应熟悉下列术语在 PROE 中的定义:主体 (Body) - 一个元件或彼此无相对运动的一组元件,主体内 DOF=0。连接 (Connections) - 定义并约束相对运动的主体之间的关系。自由度 (Degrees of

2、Freedom) - 允许的机械系统运动。连接的作用是约束主体之间的相对运动,减少系统可能的总自由度。拖动 (Dragging) - 在屏幕上用鼠标拾取并移动机构。动态 (Dynamics) - 研究机构在受力后的运动。执行电动机 (Force Motor) - 作用于旋转轴或平移轴上(引起运动)的力。齿轮副连接 (Gear Pair Connection) - 应用到两连接轴的速度约束。基础 (Ground) - 不移动的主体。其它主体相对于基础运动。机构 (Joints) - 特定的连接类型(例如销钉机构、滑块机构和球机构) 。运动 (Kinematics) - 研究机构的运动,而不考虑移

3、动机构所需的力。环连接 (Loop Connection) - 添加到运动环中的最后一个连接。运动 (Motion) - 主体受电动机或负荷作用时的移动方式。放置约束 (Placement Constraint) - 组件中放置元件并限制该元件在组件中运动的图元。回放 (Playback) - 记录并重放分析运行的结果。伺服电动机 (Servo Motor) - 定义一个主体相对于另一个主体运动的方式。可在机构或几何图元上放置电动机,并可指定主体间的位置、速度或加速度运动。LCS - 与主体相关的局部坐标系。LCS 是与主体中定义的第一个零件相关的缺省坐标系。UCS - 用户坐标系。WCS -

4、 全局坐标系。组件的全局坐标系,它包括用于组件及该组件内所有主体的全局坐标系。 运动分析的定义在满足伺服电动机轮廓和机构连接、凸轮从动机构、槽从动机构或齿轮副连接的要求的情况下,模拟机构的运动。运动分析不考虑受力,它模拟除质量和力之外的运动的所有方面。因此,运动分析不能使用执行电动机,也不必为机构指定质量属性。运动分析忽略模型中的所有动态图元,如弹簧、阻尼器、重力、力/力矩以及执行电动机等,所有动态图元都不影响运动分析结果。如果伺服电动机具有不连续轮廓,在运行运动分析前软件会尝试使其轮廓连续,如果不能使其轮廓连续,则此伺服电机将不能用于分析。使用运动分析可获得以下信息:几何图元和连接的位置、速

5、度以及加速度 元件间的干涉机构运动的轨迹曲线作为 Pro/ENGINEER 零件捕获机构运动的运动包络运动分析工作流程创建模型:定义主体,生成连接,定义连接轴设置,生成特殊连接检查模型:拖动组件,检验所定义的连接是否能产生预期的运动加入运动分析图元:设定伺服电机准备分析:定义初始位置及其快照,创建测量分析模型:定义运动分析,运行结果获得:结果回放,干涉检查,查看测量结果,创建轨迹曲线,创建运动包络装入元件时的两种方式:机构连接与约束连接向组件中增加元件时,会弹出“元件放置”窗口,此窗口有三个页面:“放置” 、 “移动” 、 “连接” 。传统的装配元件方法是在“放置”页面给元件加入各种固定约束,

6、将元件的自由度减少到 0,因元件的位置被完全固定,这样装配的元件不能用于运动分析(基体除外) 。另一种装配元件的方法是在“连接”页面给元件加入各种组合约束,如“销钉” 、 “圆柱” 、 “刚体” 、 “球” 、 “6DOF”等等,使用这些组合约束装配的元件,因自由度没有完全消除(刚体、焊接、常规除外) ,元件可以自由移动或旋转,这样装配的元件可用于运动分析。传统装配法可称为“约束连接” ,后一种装配法可称为“机构连接” 。约束连接与机构连接的相同点:都使用 PROE 的约束来放置元件,组件与子组件的关系相同。约束连接与机构连接的不同点:约束连接使用一个或多个单约束来完全消除元件的自由度,机构连

7、接使用一个或多个组合约束来约束元件的位置。约束连接装配的目的是消除所有自由度,元件被完整定位,机构连接装配的目的是获得特定的运动,元件通常还具有一个或多个自由度。“元件放置”窗口:1.jpg (11.33 KB)2008-6-12 14:37机构连接的类型机构连接所用的约束都是能实现特定运动(含固定)的组合约束,包括:销钉、圆柱、滑动杆、轴承、平面、球、6DOF、常规、刚性、焊接、槽,共 11 种。销钉:由一个轴对齐约束和一个与轴垂直的平移约束组成。元件可以绕轴旋转,具有 1 个旋转自由度,总自由度为 1。轴对齐约束可选择直边或轴线或圆柱面,可反向;平移约束可以是两个点对齐,也可以是两个平面的

8、对齐/配对,平面对齐/配对时,可以设置偏移量。圆柱:由一个轴对齐约束组成。比销钉约束少了一个平移约束,因此元件可绕轴旋转同时可沿轴向平移,具有 1个旋转自由度和 1 个平移自由度,总自由度为 2。轴对齐约束可选择直边或轴线或圆柱面,可反向。滑动杆:即滑块,由一个轴对齐约束和一个旋转约束(实际上就是一个与轴平行的平移约束)组成。元件可滑轴平移,具有 1 个平移自由度,总自由度为 1。轴对齐约束可选择直边或轴线或圆柱面,可反向。旋转约束选择两个平面,偏移量根据元件所处位置自动计算,可反向。轴承:由一个点对齐约束组成。它与机械上的“轴承”不同,它是元件(或组件)上的一个点对齐到组件(或元件)上的一条

9、直边或轴线上,因此元件可沿轴线平移并任意方向旋转,具有 1 个平移自由度和 3 个旋转自由度,总自由度为 4。平面:由一个平面约束组成,也就是确定了元件上某平面与组件上某平面之间的距离(或重合)。元件可绕垂直于平面的轴旋转并在平行于平面的两个方向上平移,具有 1 个旋转自由度和 2 个平移自由度,总自由度为 3。可指定偏移量,可反向。球:由一个点对齐约束组成。元件上的一个点对齐到组件上的一个点,比轴承连接小了一个平移自由度,可以绕着对齐点任意旋转,具有 3 个入旋转自由度,总自由度为 3。6DOF:即 6 自由度,也就是对元件不作任何约束,仅用一个元件坐标系和一个组件坐标系重合来使元件与组件发

10、生关联。元件可任意旋转和平移,具有 3 个旋转自由度和 3 个平移自由度,总自由度为 6。刚性:使用一个或多个基本约束,将元件与组件连接到一起。连接后,元件与组件成为一个主体,相互之间不再有自由度,如果刚性连接没有将自由度完全消除,则元件将在当前位置被“粘”在组件上。如果将一个子组件与组件用刚性连接,子组件内各零件也将一起被“粘”住,其原有自由度不起作用。总自由度为 0。焊接:两个坐标系对齐,元件自由度被完全消除。连接后,元件与组件成为一个主体,相互之间不再有自由度。如果将一个子组件与组件用焊接连接,子组件内各零件将参照组件坐标系发按其原有自由度的作用。总自由度为0。槽:是两个主体之间的一个点

11、-曲线连接。从动件上的一个点,始终在主动件上的一根曲线(3D)上运动。槽连接只使两个主体按所指定的要求运动,不检查两个主体之间是否干涉,点和曲线甚至可以是零件实体以外的基准点和基准曲线,当然也可以在实体内部。机构连接类型:约束连接: 常规:也就是自定义组合约束,可根据需要指定一个或多个基本约束来形成一个新的组合约束,其自由度的多少因所用的基本约束种类及数量不同而不同。可用的基本约束有:匹配、对齐、插入、坐标系、线上点、曲面上的点、曲面上的边,共 7 种。在定义的时候,可根据需要选择一种,也可先不选取类型,直接选取要使用的对象,此时在类型那里开始显示为“自动” ,然后根据所选择的对象系统自动确定

12、一个合适的基本约束类型。常规匹配/对齐:对齐) 。单一的“匹配/对齐”构成的自定义组合约束转换为约束连接后,变为只有一个“匹配/对齐”约束的不完整约束,再转换为机构约束后变为“平面”连接。 这两个约束用来确定两个平面的相对位置,可设定偏距值,也可反向。定义完后,在不修改对象的情况下可更改类型(匹配常规插入:选取对象为两个柱面。单一的“插入”构成的自定义组合约束转换为约束连接后,变为只有一个“插入”约束的不完整约束,再转换为机构约束后变为“圆柱”连接。常规坐标系:选取对象为两个坐标系,与 6DOF 的坐标系约束不同,此坐标系将元件完全定位,消除了所有自由度。单一的“坐标系”构成的自定义组合约束转

13、换为约束连接后,变为只有一个“坐标系”约束的完整约束,再转换为机构约束后变为“焊接”连接。常规线上点:选取对象为一个点和一条直线或轴线。与“轴承”等效。单一的“线上点”构成的自定义组合约束转换为约束连接后,变为只有一个“线上点”约束的不完整约束,再转换为机构约束后变为“轴承”连接。常规曲面上的点:选取对象为一个平面和一个点。单一的“曲面上的点”构成的自定义组合约束转换为约束连接后,变为只有一个“曲面上的点”约束的不完整约束,再转换为机构约束后仍为单一的“曲面上的点”构成的自定义组合约束。常规曲面上的边:选取对象为一个平面/柱面和一条直边。单一的“曲面上的点”构成的自定义组合约束不能转换为约束连

14、接。自由度与冗余约束自由度(DOF)是描述或确定一个系统(主体)的运动或状态(如位置)所必需的独立参变量(或坐标数) 。一个不受任何约束的自由主体,在空间运动时,具有 6 个独立运动参数(自由度) ,即沿 XYZ 三个轴的独立移动和绕 XYZ 三个轴的独立转动,在平面运动时,则只具有 3 个独立运动参数(自由度) ,即沿 XYZ 三个轴的独立移动。主体受到约束后,某些独立运动参数不再存在,相对应的,这些自由度也就被消除。当 6 个自由度都被消除后,主体就被完全定位并且不可能再发生任何运动。如使用销钉连接后,主体沿 XYZ 三个轴的平移运动被限制,这三个平移自由度被消除,主体只能绕指定轴(如 X

15、 轴)旋转,不能绕另两个轴(YZ 轴)旋转,绕这两个轴旋转的自由度被消除,结果只留下一个旋转自由度。冗余约束指过多的约束。在空间里,要完全约束住一个主体,需要将三个独立移动和三个独立转动分别约束住,如果把一个主体的这六个自由度都约束住了,再另加一个约束去限制它沿 X 轴的平移,这个约束就是冗余约束。合理的冗余约束可用来分摊主体各部份受到的力,使主体受力均匀或减少磨擦、补偿误差,延长设备使用寿命。冗余约束对主体的力状态产生影响,对主体的对运动没有影响。因运动分析只分析主体的运动状况,不分析主体的力状态,在运动分析时,可不考虑冗余约束的作用,而在涉及力状态的分析里,必须要适当的处理好冗余约束,以得

16、到正确的分析结果。系统在每次运行分析时,都会对自由度进行计算。并可创建一个测量来计算机构有多少自由度、多少冗余。PROE 的帮助里有一个门铰链的例子来讲冗余与自由度的计算,但其分析实丰有欠妥当,各位想准确计算模型的自由度的话,请找机构设计方面的书来仔细研究一番。这也不是几句话能说明白的,我这里只提一下就是了,不再详述。 约束转换机构连接与约束连接可相互转换。在“元件放置”窗口的“放置”页面和“连接”页面里,在约束列表下方,都有一个“约束转换”按钮。使用此按钮可在任何时候根据需要将机构连接转换为约束连接,或将约束连接转换为机构连接。在转换时,系统根据现有约束及其对象的性质自动选取最相配的新类型。

17、如对系统自动选取的结果不满意,可再进行编辑。转换的规则,可参考 PROE 的自带帮助。不过,没有很好的空间想像力和耐性的兄弟就不用看了。需要记住的一个:曲线上的点、曲面上的点、相切约束,在转换时是不会转换成常规连接的。下图显示“约束转换”按钮:基础与重定义主体基础是在运动分析中被设定为不参与运动的主体。创建新组件时,装配(或创建)的第一个元件自动成为基础。元件使用约束连接(“元件放置”窗口中“放置”页面)与基础发生关系,则此元件也成为基础的一部份。如果机构不能以预期的方式移动,或者因两个零件在同一主体中而不能创建连接,就可以使用“重定义主体”来确认主体之间的约束关系及删除某些约束。进入“机构”

18、模块后, “编辑”“重定义主体”进入主体重定义窗口,选定一个主体,将在窗口里显示这个主体所受到的约束(仅约束连接及“刚体”机构所用的约束) 。可以选定一个约束,将其删除。如果删除所有约束,元件将被封装。“重定义主体”窗口:特殊连接:凸轮连接凸轮连接,就是用凸轮的轮廓去控制从动件的运动规律。PROE 里的凸轮连接,使用的是平面凸轮。但为了形象,创建凸轮后,都会让凸轮显示出一定的厚度(深度)。凸轮连接只需要指定两个主体上的各一个(或一组)曲面或曲线就可以了。定义窗口里的“凸轮 1”“凸轮2”分别是两个主体中任何一个,并非从动件就是“凸轮 2”。如果选择曲面,可将“自动选取”复选框勾上,这样,系统将

19、自动把与所选曲面的邻接曲面选中,如果不用“自动选取” ,需要选多个相邻面时要按住 Ctrl。如果选择曲线/边, “自动选取”是无效的。如果所选边是直边或基准曲线,则还要指定工作平面(即所定义的二维平面凸轮在哪一个平面上) 。凸轮一般是从动件沿凸轮件的表面运动,在 PROE 里定义凸轮时,还要确定运动的实际接触面。选取了曲面或曲线后,将会出线一个箭头,这个箭头指示出所选曲面或曲线的法向,箭头指向哪侧,也就是运动时接触点将在哪侧。如果系统指示出的方向与想定义的方向不同,可反向。关于“启用升离” ,打开这个选项,凸轮运转时,从动件可离开主动件,不使用此选项时,从动件始终与主动件接触。启用升离后才能定

20、义“恢复系数” ,即“启用升离”复选框下方的那个“e” 。因为是二维凸轮,只要确定了凸轮轮廓和工作平面,这个凸轮的形状与位置也就算定义完整了。为了形象,系统会给这个二维凸轮显示出一个厚度(即深度) 。通常我们可不必去修改它,使用“自动”就可以了。也可自已定义这个显示深度,但对分析结果没有影响。需要注意:A.所选曲面只能是单向弯曲曲面(如拉伸曲面) ,不能是多向弯曲曲面(如旋转出来的鼓形曲面) 。B.所选曲面或曲线中,可以有平面和直边,但应避免在两个主体上同时出现。C.系统不会自动处理曲面(曲线)中的尖角/拐点/不连续,如果存在这样的问题,应在定义凸轮前适当处理。凸轮可定义“升离” 、 “恢复系

21、数”与“磨擦” 。凸轮定义窗口:恢复系数与磨擦即碰撞系数,其物理定义为两物体碰撞后的相对速度(V2-V1)与碰撞前的相对速度(V10-V20)的比值,即e=(V2-V1)/(V10-V20),它的值介于 0 到 1 之间。典型的恢复系数可从工程书籍或实际经验中得到。恢复系数取决于材料属性、主体几何以及碰撞速度等因素。在机构中应用恢复系数,是在刚体计算中模拟非刚性属性的一种方法。完全弹性碰撞的恢复系数为 1。完全非弹性碰撞的恢复系数为 0。橡皮球的恢复系数相对较高。而湿泥土块的恢复系数值非常接近 0。摩擦阻碍凸轮或槽的运动。摩擦系数取决于接触材料的类型以及实验条件。可在物理或工程书籍中查找各种典

22、型的摩擦系数表。需要分别指定静磨擦系数和动磨擦系数,且静磨擦系数应大于动磨擦系数。要在力平衡分析中计算凸轮滑动测量,必须指定凸轮连接的磨擦系数。恢复系数与磨擦可用于凸轮连接和槽连接,也可用于连接轴设置。特殊连接:齿轮连接齿轮连接用来控制两个旋转轴之间的速度关系。在 PROE 中齿轮连接分为标准齿轮和齿轮齿条两种类型。标准齿轮需定义两个齿轮,齿轮齿条需定义一个小齿轮和一个齿条。一个齿轮(或齿条)由两个主体和这两个主体之间的一个旋转轴构成。因此,在定义齿轮前,需先定义含有旋转轴的机构连接(如销钉) 。定义齿轮时,只需选定由机构连接定义出来的与齿轮本体相关的那个旋转轴即可,系统自动将产生这根轴的两个

23、主体设定为“齿轮” (或“小齿轮” 、 “齿条” )和“托架” , “托架”一般就是用来安装齿轮的主体,它一般是静止的,如果系统选反了,可用“反向”按钮将齿轮与托架主体交换。 “齿轮 2”或“齿条”所用轴的旋转方向是可以变更的,点定义窗口里“齿轮 2”轴右侧的反向按钮就可以,点中后画面会出现一个很粗的箭头指示此轴旋转的正向。速比定义:在“齿轮副定义”窗口的“齿轮 1”、 “齿轮 2”、 “小齿轮”页面里,都有一个输入节圆直径的地方,可以在定义齿轮时将齿轮的实际节圆直径输入到这里。在“属性”页面里, “齿轮比” (“齿条比” )有两种选择,一是“节圆直径” ,一是“用户定义的” 。选择“节圆直径

24、”时,D1、D2 由系统自动根据前两个页面里的数值计算出来,不可改动。选择“用户定义的”时,D1、D2 需要输入,此情况下,齿轮速度比由此处输入的D1、D2 确定,前两个页面里输入的节圆直径不起作用。速度比为节圆直径比的倒数,即:齿轮 1 速度/齿轮2 速度=齿轮 2 节圆直径/齿轮 1 节圆直径=D2/D1。齿条比为齿轮转一周时齿条平移的距离,齿条比选择“节圆直径”时,其数值由系统根据小齿轮的节圆数值计算出来,不可改动,选择“用户定义的”时,其数值需要输入,此情况下,小齿轮定义页面里输入的节圆直径不起作用。图标位置:定义齿轮后,每一个齿轮都有一个图标,以显示这里定义了一个齿轮,一条虚线把两个

25、图标的中心连起来。默认情况下,齿轮图标在所选连接轴的零点,图标位置也可自定义,点选一个点,图标将平移到那个点所在平面上。图标的位置只是一视觉效果,不会对分析产生影响。要注意的事项:APROE 里的齿轮连接,只需要指定一个旋转轴和节圆参数就可以了。因此,齿轮的具体形状可以不用做出来,即使是两个圆柱,也可以在它们之间定义一个齿轮连接。B两个齿轮应使用公共的托架主体,如果没有公共的托架主体,分析时系统将创建一个不可见的内部主体作为公共托架主体,此主体的质量等于最小主体质量的千分之一。并且在运行与力相关的分析(动态、力平衡、静态)时,会提示指出没有公共托架主体。齿轮定义窗口:拖动与快照拖动,是在允许的

26、范围内移动机械。快照,对机械的某一特殊状态的记录。可以使用拖动调整机构中各零件的具体位置,初步检查机构的装配与运动情况,并可将其保存为快照,快照可用于后续的分析定义中,也可用于绘制工程图。“机构”-“拖动” ,进入“拖动”窗口,此窗口具有一个工具栏,工具栏左第一个按钮为“保存快照” ,即将当前屏幕上的状态保存为一个快照,左第二个按钮为“点拖动” ,即点取机构上的一个点,移动鼠标以改变元件的位置,左第三个按钮为“主体拖动” ,选取一个主体,移动鼠标以改变元件的位置。右侧两个按钮为“撤消”和“恢复” ,每一次拖动,系统都会记录入内存,使用此两按钮,可查看已做的各次拖动的结果。“快照”页和“约束”页

27、,分别有一个列表,显示当前已经定义的快照和为当前拖动定义的临时约束。快照列表左侧有一列工具按钮,第一个为显示当前快照,即将屏幕显示刷新为选定快照的内容;第二个为从其它快照中把某些元件的位置提取入选定快照;第三个为刷新选定快照,即将选定快照的内容更新为屏幕上的状态;第四个为绘图可用,使选定快照可被当做分解状态使用,从而在绘图中使用,这是一个开关型按钮,当快照可用于绘图时,列表中的快照名前会有一个图标;第五个是删除选定快照。约束列表显示已为当前拖动所定义的临时约束,这些临时约束只用于当前拖动操作,以进一步限制拖动时各主体之间的相对运动。“高级拖动选项”提供了一组工具,用于精确限定拖动时被拖动点或主体的运动。拖动窗口:

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