1、认识多媒体 一、教材分析 多媒体技术是当今信息技术领域最活跃的技术之一,教材介绍了多媒体技 术方面的基本概念和入门知识,概括性较强,偏重于理论教学,实践环节不多, 但教学意义却十分重要,在渗透德育工作以及提高学生的信息素养方面有不可 忽视的作用。因此在教学过程中,不能简单的灌输概念,要通过学生的观察、 思考和体验,让学生在轻松、平等的氛围下探究知识点。 二、学情分析 对于思维活跃、喜欢新生事物的初一学生来说,认识多媒体的知识正是他 们所喜欢和欢迎的。故学生学习本课时,兴趣极高,求知欲强。在本课教学过 程中,尽量尊重学生的兴趣和操作欲望。牢牢抓住本课特点“认识”,以 认识多媒体为核心,以学生为主
2、体对象,改变传统的“老师教、学生学”的教 学模式,以认识多媒体技术给人类生活、学习、工作带来的影响为线索,培养 学生获取信息、处理信息、整合信息应用的能力,培养学生的信息素养和独立 分析问题、解决问题的能力,提高学生创新能力、自学能力、理论联系实践能 力,增强学生独立意识和团体协作意识。 三、教学目标: 1知识与技能 让学生了解媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体系统的含义。 让学生了解媒体的类型、多媒体的常见元素及特征。 了解多媒体计算机和多媒体系统的组成。 2过程与方法: 使学生能从日常的生活和学习中感受各种媒体及其作用。 使学生能从实践中分析多媒体的含义与特征。 3情感态度与价值观: 让学生
3、体验媒体和多媒体所包含的文化内涵,关注多媒体技术对人们的 学习、工作、生活以及社会发展的影响。 通过选用有教育意义的多媒体作品,渗透德育教育,培养学生良好的品 质 让学生养成在日常生活和学习中应用多媒体技术等信息技术解决问题、 为学习生活服务的基本态度和基本能力,以提高学生的信息素养。 四、教学重点与难点: 1教学重点: (1)对媒体、多媒体、多媒体技术、多媒体计算机、多媒体系统这些名词 的理解 (2)对多媒体技术特征的理解 2教学难点:让学生养成在日常生活和学习中应用多媒体技术等信息技术 解决问题、为学习生活服务的基本态度和基本能力。 五、教学方法与教学手段: 教学方法:游戏学习、自主学习、
4、讨论学习、探究学习 教学手段:专题网站、多媒体广播、PPT 课件 六、教学准备: 1PPT 课件;2学习网站;3游戏。 七、教学过程: 1、情景创设,导入主题: 教师活动:教师播放“多媒体技术”宣传片。 教师开场白:欢迎大家今天走入我们认识多媒体技术的课堂。 多媒体技术是当今信息技术领域最活跃的技术,是新一代电子技术发展和 竞争的焦点。随着信息技术的发展,多媒体技术的应用已深入人们的生活、学 习和工作之中,正潜移默化的改变着我们的生活。 刚才我们短片中看到的影视商业广告、电影特技、卡通混编特技、演艺界 MTV 特技制作、仿真游戏、形象教学都是多媒体技术在现实中的应用实例。 还有我们现在置身的课
5、堂,以前的老师一块黑板一根粉笔“打天下”,在 我上小学的时候,小黑板的地位逐渐被投影仪代替,老师师为了上好一节公开 课,光投影片就制作了十多张。上面有写字的,还有画画的,如果每节课都这 样,非把老师累死不可。什么多媒体呀,那只是美丽的神话,压根没敢去期盼。 用银幕代替黑板,用鼠标代替粉笔,用 U 盘替代讲稿,原本觉得那只是遥远的 事,然而仅仅几十年现在,我们都已经置身其间。我们老师备课不仅用笔,也 用键盘;不仅用一本教师用书,还用互联网上的相关资料;不仅有文字,还有 图片、视频。多媒体,就像魔术大师的道具,把课堂僵死的知识传授变成了缤 纷现实的模拟,有语音,有音乐,有图像。那一块块破旧的小黑板
6、,那一张张 黑白的投影,都随之远逝了,取而代之的是多媒体那精彩的画面,精湛的讲解, 大量的信息。 因此在我们感慨伟大祖国建国 60 年给我们学校教育带来的巨大变化的同时, 也对多媒体产生了极大的兴趣。 今天让我们一起来认识绚烂多变的多媒体世界,来体验多媒体技术的魅力。 学生活动:仔细观看。学习兴趣高涨。 设计意图:通过播放时尚前卫的“多媒体技术”宣传片和教师讲解 建国 60 周 年给课堂教学带来巨大变化,创设情境,引起学生的兴趣,激发学生学习热情 和求知欲。 培养学生的观察和思考能力和爱国热情。 教师活动:要了解多媒体技术,我们先来认识什么叫“媒体”。 首先我们进行一个猜动物游戏,老师事先准备
7、了一张卡片,上面写着一种 动物,请 2 个同学上台,一个做动作但不能说话,另一个猜。 学生活动:积极性高,踊跃参加游戏 设计意图:利用游戏保持学生的学习热情,激发学生的学习积极性。 教师:大家很快就能猜出,通过这个游戏,我们知道了,用动作可以传递 信息,我们说“动作就是一种媒体”。那么媒体的定义到底是什么?生活中还 有那些媒体呢?请大家自学学习网站的“媒体”部分来了解媒体的定义及分类。 (稍微花点时间教学生如何使用学习网站) 学生活动:学生自学学习网站的“媒体”部分来了解媒体的定义及分类。 设计意图:通过游戏中“动作能传递信息”这个生活中普遍存在的现象入手, 引出媒体的定义,将“媒体”这个抽象
8、的概念生活化,更易学生理解接受。 (从感性到理性) 教师活动:课件展示 我们了解了媒体的定义与分类,请大家思考:在生活中,我们会接触到哪 些媒体?这些媒体是通过什么形式来表示信息的?又是如何作用于人的感觉器 官?完成下表。 请同桌两两为一小组,讨论这个问题,我找同学来回答。 学生活动:小组讨论,学生积极踊跃发言。 设计意图:再将抽象的“媒体”生活化为平时见到的媒体。(从理性到感性) 整个过程从感性到理性,再从理性到感性,体现了辨证的哲学思想,更易 于学生理解“媒体”。 3、探究新知二:多媒体技术 我们知道,2008 年成功举办的 29 届北京奥运会是中华民族乃至全世界举世瞩 目的一次盛会,其中
9、 2008 年 8 月 8 日的北京奥运会开幕式也是一次非常有创意 非常精彩的开幕式。 但它的最大亮点是什么?张艺谋在解读奥运开幕式时说“突破点在多媒体 数字技术”,“它 是一个前卫的探索,是一次数字时代的开幕式,是一次全面 运用多媒体数字技术的开幕式,领衔二十一世纪大型广场活动的方向。这是必 然的趋势。” 大家请看: 课件:展示 2008 北京奥运会开幕式片段 学生活动:学生观看奥运会开幕式视频 设计意图:感受奥运会上运用多媒体技术给开幕式带来的宏伟壮观的气势和振 奋人心的感受,激发学生了解多媒体技术的好奇心,以及对祖国高度发展的现 代化的民族自豪感。 教师活动:大家可以感到,很现代、很时尚
10、的开幕式将中华民族最值得骄傲的 灿烂文化,用最现代的视听手段多媒体技术来包装,非常震撼,那么这就 是多媒体技术带给我们的强大魅力。 那么多媒体技术到底是什么?它有哪些分类以及它的基本特征是什么?请 大家带着这些问题自学学习网站的“多媒体技术”部分。 课件展示 欣赏了时尚前沿的多媒体技术,了解了多媒体技术的定义和特征,下面请 大家一起看学习网站的探究学习部分,欣赏多媒体作品“黄山神韵”, 同桌两 两为一小组,讨论相关问题。 学生活动:学生自学学习网站的“多媒体技术”部分,了解多媒体技术的概念、 分类、基本特征”。 小组讨论。学生积极踊跃发言。 设计意图:同样沿袭“感性理性感性”,从感性体验多媒体
11、技术在奥 运会开幕式的运用,到理性抽象出“学习网站”的内容,再到分析具体多媒体 作品“黄山神韵”。 4、探究新知三:多媒体计算机和多媒体系统 教师活动:多媒体有着传统媒体不可取代的优势。而现代的计算机加入了多媒 体这种元素后,变的功能更加强大,如果把现在的计算机跟 20 年前的计算机相 比,除了性能上的差异外,最大的区别可能就在于,以前的计算机只是一个埋 头苦干的计算工具,而现在的计算机更像一个“多面手”。除了计算外,我们 还可以用计算机画画、打字、听音乐、看电影和玩游戏等。这里我们有了一个 新的名词“多媒体计算机”。 请同学们自主学习学习网站的“多媒体计算机”和“多媒体系统”部分, 来了解多
12、媒体计算机的概念、特征部件和“多媒体系统”的相关知识。 学生活动:学生学习学习网站中的多媒体计算机和多媒体系统。 设计意图:培养学生自主学习能力。 5、课堂小结 教师活动:通过这堂课我们的共同学习,我们了解了媒体、多媒体、多媒体技 术、多媒体计算机的一些知识。 学生活动:跟随老师回顾一些知识点。 教师活动:下面请同学们就我们的学习过程和学习效果来进行一个小小的测评。 学生活动:按要求完成课堂小测试。 教师活动:教师整体对答案,对学习效果测评进行反馈。 设计意图:该课堂测试是全方位的评价,包括过程测试和效果测试,能给学生 一个相对客观的课堂评价。 6、拓展延伸 教师活动:现在我们多媒体技术的发展
13、已经达到了相当高的水平,也正在迅速 的以意想不到的方式进入生活的多个方面,大家一定听过“流媒体技术”和 “虚拟现实”吧,老师这里找了一些资料,请同学们自主学习学习网站上的 “拓展延伸”部分,来了解现代多媒体技术带给我们生活工作的巨大冲击。 学生活动:学生学习学习网站中的“拓展延伸”部分。 教师活动:多媒体技术之所以盛行,就因为它提供了无限的想象和创作空间。 看完后神奇的多媒体技术,请同学们发挥自己的想象力,谈谈如果你拥有 了强大的多媒体技术,你还想让多媒体技术为我们人类怎样服务?怎样是我们 的生活工作变得更加快捷方便、丰富多彩? 学生活动:学生积极踊跃发言。 教师活动:多媒体的未来是激动人心的
14、,大家的各种新奇的创意也让老师迫不 及待想看到你们的想法变成现实,希望大家把握住自己的创意,努力学习各种 文化知识,将来真的能做到梦想成真。 设计意图:发挥学生的想象力和创造精神,使学生养成在日常生活和学习中应 用信息技术解决问题的基本态度和意识,以提高学生的信息素养。 教学反思: 整节课上下来,我个人感觉比较流畅,教学目标达成度也比较满意。回顾 整个教学准备和教学实践过程,我的感想和看法如下: 一课前备课的反思 1.教学组织的设计: 始终贯彻“教师要带着学生走向知识,而不是带着知识走向学生”的原则, 将教学目标安排在一个个的自主学习中,教师只是课堂的组织者、引导者,学 生是参与者、互动者,双
15、方通过教学互动,共同进步,共同发展,教学相长, 使整个教学过程成为有创造性、有个性的互动过程。 2.自主学习网站的设计制作 多媒体技术是当今信息技术领域最活跃的技术之一,因此对于课上展示的 素材要求时代感很强,为了吸引学生的兴趣和求知欲,我找的素材,包括课前 的片头、奥运会开幕式片段、学习网站中的图片、视频都有很强的时代感,较 好的激发了学生的求知欲和学习热情。 二教学实践的反思 1.教师教的反思 A 整堂课一个最大的难点就是抽象的概念很多,学生只从字面上很难理 解一些既抽象又时代感很强的概念、分类等等,老师只是讲解理性的内容学生 学起来也比较枯燥。因此,对于概念的讲解我基本采取了“从感性认识
16、上升到 理性认识,再回到感性认识”的哲学思想,先通过视频、游戏等学生平时可以 接触到又兴趣的形式将抽象的概念生活化,再此基础上学生自主学习自学网站 (配有文字、图片、视频),对知识有个全方位的理性认识,再通过“讨论学 习”“探究学习”等形式将学到的理性知识运用到解决实际问题,又是一个回 归感性的过程。 B 这堂课中另一难点行为创新目标中的“让学生养成在日常生活和 学习中应用多媒体技术等信息技术解决问题、为学习生活服务的基本态度和基 本能力”的突破,我把它与“多媒体技术给人们提供无限的想象和创作空间” 结合起来,让学生发挥自己的想象力,谈谈如果拥有了强大的多媒体技术,想 让多媒体技术为我们人类怎
17、样服务?怎样是我们的生活工作变得更加快捷方便、 丰富多彩。鼓励学生从不同的角度看问题,并大胆表达自己的观点和看法,学 生提出各种各样的创意。让学生体会到信息技术与日常生活学习的紧密联系,提 升学生利用信息技术解决生活学习中问题的意识和能力。 C 这堂课的教学目标较多的只停留在学生对于概念地了解和认识,因此 对于课堂效果的反馈我将教学效果和学习课堂表现共同融入到评价体系中,从 四道选择题了解学生对所学知识的掌握情况,更多的评价侧重于学生在学习过 程中与人交流合作、评价作品、善于思考、勇于创新的能力的自评,较全面、 客观、多样的了解了学生的课堂学习情况,也激发了学生的学习热情。 D对于学习网站的使用和多媒体作品“黄山神韵”的操作,我觉得有必要 花点时间给学生讲解操作方法,试讲时发现有的学生不会使用,花了一定时间 在误操作上,正式上课时我花了一分钟时间讲解如何操作,结果学生学习效果 较好,达到了事半功倍的效果。 2学生学的反思 A 学习方式变得多样化,学生变被动接受知识为主动愉快的学习,将多 种学习方式结合起来,如自主学习、小组讨论学习、自我创新等等。 B 对于自主学习学习网站这种学习方式,有的学生还没有完全适应,不 会利用资源学习,只感兴趣于网站上的图片、视频,忽视文字资料,在今后的 教学中,教师要加强学生自主学习能力的培养,切实使学生学会学习,主动学 习。