6实验6Unity3d基本操作1实验目的通过本实验的学习,使学生掌握利用软件开发工具unity3d进行三维模型的创建,以及掌握Unity3d软件的基本操作方法。2实验环境Windowsl0操作系统、Unity2017.1.13实验内容Unity3D操作方法,地形、树、草的绘制,天空盒、雾及影子效果的添加方法,材质贴图的编辑,地形中贴图的编辑设置4实验步骤(1).在菜单栏GameObject-3DObject-Terrain里创建地形,在右面的Inspector设置面板里点击虫点_百_暉疽来修改地形的面积,选择一个合适的大小(如图)。图牛1地形示意图(2).在菜单栏GameObject-Light-Directionallight里创建平行光(如下图)创建项目的时候默认会添加一个,如果没有就手动添加一个。图牛2平彳丁光示意图(3) .选中地形对象,在右边的Inspector面板里面设置Terrain参数,Terrain菜单栏有一行图标旦M/丨珊邂冲,其中该图标用于建立无极限高的山峰,一该图标比第一个