基于“41”视图的面向对象软件设计模型描述框架及其应用多年来,我们使用UML语言和Rose工具进行面向对象设计,使用SoDA工具生成设计文档。在面向对象软件设计中,产生大量的类、接口、组件、包等模型元素,以及用例图、类图、活动图、序列图、状态图等UML图。一些面向对象软件项目的模型元素和UML图多达几十至几百个,导致其UML设计模型难以组织和相应的设计文档难以编制,不可避免地遇到如何建立软件设计模型描述框架的技术问题。为此,利用UML扩充机制提出了逻辑用例包、运行设计包、逻辑CSC、逻辑接口数据包等模型扩充描述要素,基于“41”视图体系结构和用例驱动方法建立了包含用例实现、软件进程、软件结构、外部/内部接口的设计模型描述框架,并利用该设计模型描述框架在Rose和SoDA工具上建立了UML设计模型模板和设计文档模板,实现了建模模板化和文档生成自动化。1软件设计模型描述框架“41”视图体系结构包括逻辑视图、进程视图、开发视图、物理视图和用例视图。用例视图描述了软件需要的功能,并协调其他视图,保持设计的一致性,利用该视图可以建立软件用例实现模型。逻辑视图描述了组成软