3虚拟装配.ppt

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资源描述

1、 装 配 虚拟装配是三维设计的最终目的。 一个产品通常都是由多个零件组成,各个零件之间需要正确装配在一起才能正常使用。在传统的设计过程中,无法通过计算机来完成虚拟装配 即在设计完成之后通过在计算机的环境中将各个零件装配起来,从而增大了设计出错的可能性。装配是三维 CAD软件的三大基本功能单元之一,在现代设计中,装配己不再局限于单纯表达产品零件之间的配合关系,已经拓展到更多的工程应用领域,如运动分析、干涉检查、自顶向下设计等诸多方面。学习目的: 了解装配的基本概念 掌握常见的装配操作方法 掌握装配体设计检查方法 掌握设计表达的方法学习重点: 如何完成一个装配体的创建? 如何进行设计检查? 如何进

2、行设计表达?内容提要内容提要5.1 装配基础1、装配体引例 -轮轴装配2、自下而上的装配设计步骤3、 装配设计方法的类型4、装配的基本概念5、 装配设计树1、装配体引例 -螺栓联接 装配( 1)轴定位( 2)键装配)键装配( 3) 轮装配图 3-1 螺栓 联 接( 1) 插缸体( 2) 装盖板 底面与缸体孔 “同 轴 心 ” 。 盖板底面与缸体 顶 面 为 重合关系 底面与缸体前面 为 重合关系( 3) 装 紧固图 3-5 装螺栓 图 3-6 装垫片 图 3-7 装螺母2、自下而上的装配设计步骤装配过程: 插基准、定位置、添其他、设配合。 按地基: 建立一个新的装配体,向装配体中添加第一个零部

3、件(地)。 定位置: 设定 “地 ”零件与装配环境坐标系的关系。 “地 ”零件自动设为固定状态。为了确保该零件与装配环境坐标系有确定的关系,需要先将其更改为浮动状态,然后进行必要的定位后,再还原为固定状态。 添其他: 向装配体中加入其他的零部件,方法与插入 “地 ”零部件相同,但零件默认为浮动状态。 设配合: 在相配合的两个零件上选取配合对。设定配合对的配合关系。3、装配的基本概念 装配:按规定的技术要求,将零部件进行配合和连接,使之成为半成品或成品的工艺过程称为装配。 “ 地 ” 装配既然表达产品零部件之间的配合关系,必然存在着参照与被参照的关系。在装配设计中有一个基本概念 “ 地” (gr

4、ound),即相对于环境 (基准 )坐标系而言静态不动的零件,一般将产品中的支撑部分作为装配中的 “ 地 ” 。 全约束与欠约束、静装配与动配合 当零部件的装配关系还不足以固定零部件时,装配体处于欠约束状态,或者称为动配合,此时尚未完全固定的零部件(称为浮动的零部件)可以在装配环境中运动。当施加的装配关系完全限制了零部件的运动自由时,称为全约束或者静装配,该零部件都被固定在其装配位置,无法运动。4、装配设计方法的类型( 1)自下而上设计方法自下而上设计法是一种归纳设计方法。在装配造型之前,首先独立设计所有零部件,然后将零部件插入装配体,然后根据零件的配合关系,将其组装在以起。与自上而下设计法相比,它们的相互关系及装配行为更为简单。使用该设计法,设计者专注于单个零件的设计。( 2)自上而下设计方法自上而下设计法是一种演绎设计方法。该方法从装配体中开始设计工作,先对产品进行整体描述,然后分解成各个零部件,再按顺序将部件分解成更小的零部件,直到分解成最底层的零件。自上而下的设计次序一般是先布局草图,然后定义零部件位置、基准面等,最后参考这些定义来设计零件。与自下而上设计法不同之处是,自上而下设计法用一个零件的几何体来帮助定义另一个零件,即生成组装零件后才添加加工特征。自上而上设计法让设计者专注于机器所完成的功能。

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