风格和属性参考文档.DOC

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资源描述

1、风格和属性参考文档 ht.Default “baseZIndex“: “undefined,指定组件基准 CSS的 ZIndex值,改值仅在将 HT 与其他第三方组件混合使用时根据需要设置 “, “isTouchable“: “false,判断是否为触屏可 Touch 方式交互, HT 系统一般会自动判断,对于极少数 HT 无法正确识别的系统下,可以通过配置强制指定 “, “devicePixelRatio“: “1,设备像素比, HT 系统自动取至 window.devicePixelRatio,某些特性 情况需要为 mobile 应用牺牲精度节省内存时可以强制设置为较小值 “, “rein

2、validateCount“: “3,组件初次加载时界面宽高值可能会为 0, HT 会自动尝试等待下次延迟刷新,该参数一般无需改动 “, “hitMaxArea“: “3000,进行框选判断时为了避免内存占用过大, HT 会根据最大面积限制进行缩放判断,该参数一般无需改动 “, “autoMakeVisible“: “true,决定 Data 元素被选中时,组件是否自动滚动到 Data 元素可见位置 “, “autoHideScrollBar“: “true,决定组件的滚动条默认是否自动隐藏, true 为自动显示和隐藏, false 则需要滚动时一直显示不会自动隐藏 “, “disabled

3、Opacity“: “组件无效时的透明度 “, “disabledBackground“: “组件无效时的背景色 “, “toolTipDelay“: “800,决定组件的 ToolTip 显示的延迟间隔 “, “toolTipContinual“: “false,决定组件的 ToolTip 显示的情况下,如果鼠标移动到新的位置时, ToolTip 是否实时持续跟进 “, “lineCap“: “butt,决定线条末端线帽的样式,可选参数为: butt|round|square“, “lineJoin“: “round,决定当两条线交汇时创建边角的类型,可选参数为:bevel|round|mi

4、ter“, “imageGradient“: “linear.northeast,决定默认图片的渐进色类型 “, “dashPattern“: “连线或多边形等图形的默认虚线样式 “, “animDuration“: “200,决定默认动画周期 “, “animEasing“: “function (i)return i*i,决定默认动画效果函数,可参考http:/ “labelColor“: “#000,默认文字颜色 “, “labelSelectColor“: “#FFF,默认选择状态下文字颜色 “, “labelFont“: “12px arial, sans-serif,默认文字字体

5、“, “widgetIndent“: “20,该属性决定通用组件缩进,例如树组件每一层的缩进 “, “widgetRowHeight“: “20,该属性决定通用组件行高,例如表格每行行高 “, “widgetHeaderHeight“: “22,该属性决定通用组件抬头高度,例如 TabView,TableHeader 和 Toolbar等的头部高度 “, “widgetTitleHeight“: “24,该属性决定 AccordionView和 TabView等组件的 Title 默认高度 “, “scrollBarColor“: “rgba(0,0,0,0.35),默认滚动条颜色 “, “s

6、crollBarSize“: “7,默认滚动条宽度 “, “scrollBarTimeout“: “1000,默认滚动条隐藏间隔毫秒数 “, “scrollBarMinLength“: “20,默认滚动条最小长度 “, “scrollBarInteractiveSize“: “16,默认滚动条起作用区域大小 “, “zoomIncrement“: “1.3,默认缩放步进 “, “scrollZoomIncrement“: “1.05,默认滚轮缩放步进 “, “pinchZoomIncrement“: “1.08,默认双指触屏 Touch 方式缩放步进 “, “zoomMax“: “20,默认最

7、大缩放倍数 “, “zoomMin“: “0.01,默认最小缩放倍数 “, “segmentResolution“: “12,默认曲线分段微分数 “, “shapeResolution“: “24,默认模型分段微分数 “, “shapeSide“: “24,默认模型边数 “, “getVersion“: “function ()return“5.0“, getVersion()获取 HT 系统版本号 “, “setCompType“: “setCompType(type, function(g, rect, comp, data, view)注册矢量组件类型 “, “getCompType“:

8、 “getCompType(type)获取矢量组件类型 “, “numberListener“: “数字类型 监听器,该监听器将使得 input 文本输入框只允许输入数学相关字符 “, “preventDefault“: “preventDefault(e)阻止默认行为函数,常用于屏蔽触屏上默认DoubleTap 缩放等行为 “, “getWindowInfo“: “getWindowInfo()获取当前窗口 left|top|width|height 的参数信息 “, “isDragging“: “判断目前是否处于拖拽状态, isDraging()无输入参数,返回 true|false“,

9、“isLeftButton“: “判断是否鼠标左键被按下, isLeftButton(e),传入交互事件,返回true|false“, “getTouchCount“: “获取当前 Touch 手指个数, getTouchCount(e),传入交互事件,返回 int 类型个数 “, “isDoubleClick“: “判断是否为双击事件, isDoubleClick(e),传入交互事件,返回true|false“, “isShiftDown“: “判断是否鼠标 Shift 键被按下, isShiftDown(e), 传入交互事件,返回true|false“, “isCtrlDown“: “判断

10、是否鼠标 Ctrl 键被按下, isCtrlDown(e),传入交互事件,返回true|false“, “getClientPoint“: “返回 client属性坐标, getClientPoint(e),传入交互事件,返回 x:clientX, y:clientY格式对象 “, “getPagePoint“: “返回 page 属性坐标, getPagePoint(e),传入交互事件,返回 x:pageX, y:pageY格式对象 “, “createObject“: “createObject(clazz, attributes)构建类对象 “, “setImage“: “setImag

11、e(name)|setImage(name, img)|setImage(name, src)|setImage(name, width, height, src)四种方式设置图片, HT 数据模型设置图片只需设置注册图片的 name 名称即可 “, “getImage“: “getImage(name, color)获取图 片, name 为图片名称, color 为染色颜色 “, “getId“: “getId()获取全局下一个 id 编号,该函数用户自动生成新创建 Data 对象的 id 值“, “callLater“: “延迟回调函数 callLater(func, scope, ar

12、gs, delay), scope|args|delay皆为可选项,返回处理句柄 “, “clone“: “克隆函数 clone(obj),传入一个对象参数,浅拷贝方式返回一个新的复制对象“, “handleImageLoaded“: “handleImageLoaded(name, img)系统图片在加载之后的回调函数 “, “handleUnfoundImage“: “handleUnfoundImage(name, url)对系统内部找不到图片的情况下会调用该函数,默认访问空,可自定义返回一个默认的图片 “, “sortFunc“: “默认排序函数 sortFunc(v1, v2),传入

13、两个比较值,返回 -1|0|1 的比较结果,例如用于默认的表头排序逻辑,可重载自定义 “, “getClassMap“: “getClassMap()函数返回所有 HT 预定义类的 json 结构信息, key 为类全路径名, value 为类定义 “, “getClass“: “getClass(name),传入全路径类字符串名称,返回类定义 “, “def“: “def(className, superClass, methods)定义类函数,例如ht.Default.def(“com.hightopo.MyData“, ht.Data, getAge: function() return

14、 33; );“, “startAnim“: “启动动画函数 startAnim(params),参考入门手册详细说明 “, “getTextSize“: “getTextSize(font, text)获取文本大小,返回 width: 100, height: 20的结构信息 “, “drawText“: “drawText(g, value, font, color, x, y, width, height, align, vAlign)绘制文字,align 的可选值为 left|center|right, vAlign 可选值为 top|middle|bottom“, “getDista

15、nce“: “getDistance(point1, point2)|getDistance(vec1, vec2)|getDistance(vec)获取两点之间距离,或矢量长度, point 为 x:x,y:y格式, vec 为 x,y,z数组 “, “brighter“: “brighter(color, factor)返回比 color 更亮的颜色, factor缺省值为 40,允许值为 0100“, “darker“: “darker(color, factor)返回比 color 更暗的颜色, factor 缺省值为 -40,允许值为0-100“, “unionPoint“: “un

16、ionPoint(point1, point2)|unionPoint(points)函数返回点组合的矩形区域,可传入两个点,也可传入 ht.List 和 Array 类似的数组 “, “unionRect“: “unionRect(rect1, rect2)函数返回两个矩形区域 union 融合后的新矩形区域 “, “containsPoint“: “containsPoint(rect, point)函数判断 point是否包含在 rect 的矩形区域里,返回 true|false“, “containsRect“: “containsRect(rect1, rect2)函数判断矩形区域

17、rect2 是否包含在矩形区域 rect1 里面,返回 true|false“, “intersectsRect“: “intersectsRect(rect1, rect2)函数判断矩形区域 rect1 和矩形区域rect2 是否相交,返回 true|false“, “intersection“: “intersection(rect1, rect2)函数判断矩形区域 rect1和矩形区域 rect2的相交矩形区域,无相交则返回 null“, “grow“: “grow(rect, extend)函数改变 rect 大小,上下左右分别扩展 extend 的大小 “, “getLogicalP

18、oint“: “getLogicalPoint(e, view, translateX, translateY, zoomX, zoomY)获取交互点的逻辑坐标,一般 View会提供 getLogicalPoint(e)更便捷的函数 “, “removeHTML“: “removeHTML(html)从界面删除指定的 html 元素 “, “getToolTipDiv“: “getToolTipDiv()函数返回 ToolTip 的相应 div 组件,可获取进行风格自定义 “, “isToolTipShowing“: “isToolTipShowing()函数判断当前 ToolTip 是否正在

19、显示状态,返回 true|false“, “hideToolTip“: “hideToolTip()函数隐藏正在显示的 ToolTip“, “showToolTip“: “showToolTip(eventOrPoint, innerHTML)显示 ToolTip,第一个参数可为交互事件或指定坐标点,第二个参数为文字内容 “, “startDragging“: “启动拖拽函数 startDragging(interactor, e)“, “getImageMap“: “getImageMap()返回所有注册的图片信息对象 “, “toBoundaries“: “toBoundaries(poi

20、nts, segments, resolution)将不连续曲线转化成Graph3dView#setBoundaries(bs)设置边界需要的参数格式 “, “getCurrentKeyCodeMap“: “getCurrentKeyCodeMap()函数返回当前键盘按键信息,key 为键的 keyCode,如果按下则值为 true“, “drawCenterImage“: “drawCenterImage(g, img, x, y, data, view, color)在指定的 x,y 为中心位置绘制 img 图片 “, “drawStretchImage“: “drawStretchIma

21、ge(g, img, stretch, x, y, w, h, data, view, color)在矩形位置内绘制图片, stretch 参数可为 uniform/centerUniform/fill“, “toCanvas“: “toCanvas(image, width, height, stretch, data, view, color)将图标转换成Canvas 组件, image 可为注册 的图片或矢量 “, “createElement“: “createElement(tagName, borderColor, font, value)创建 html 元素 “, “contai

22、nedInView“: “containedInView(event, view)判断交互事件所处位置是否在指定View组件之上,一般用于 Drog And Drop 的拖拽操作判断 “, “isIsolating“: “isIsolating()判断目前系统是否处于隔离状态,处于隔离状态时 host 吸附和 Group 组等图元间的联动关系将会被停止 “, “setIsolating“: “setIsolating(true)指定目前系统是否处于隔离状态,处于隔离状态时host 吸附和 Group 组等图元间的联动关系将会被停止 “, “toColorData“: “toColorData(

23、color)传入字符串的 color值,返回 r,g,b,a四个颜色数组信息 “, “toolTipLabelColor“: “#000, ToolTip 的文字颜色 “, “toolTipLabelFont“: “12px arial, sans-serif, ToolTip的文字字体 “, “toolTipBackground“: “#FFFFE0, ToolTip 的背景颜色 “, “toolTipShadowColor“: “rgba(0,0,0,0.35), ToolTip 的阴影颜色 “, “compStack“: “矢量组件 comp 嵌套堆栈,矢量组件 comp 可嵌套定义,通

24、过改参数能得到当前嵌套层次信息 “, “drawImage“: “drawImage(g, image, x, y, width, height, data, view, blendColor)绘制栅格图片和矢量图片的通用函数 “, “getCurrentComp“: “getCurrentComp()函数返回当前矢量组件 comp,即ht.DpStack0,一般用于矢量值绑定 func 动态调用时使用 “, “getParentComp“: “getParentComp()函数返回当前矢量组件上一层 comp,即ht.DpStack1,一般用于矢量值绑定 func 动态调用时 使用 “, “

25、getInternal“: “getInternal()返回 HT 系统内部状态参数信息,一般用于调试测试 “, “edgeGroupAgentFunc“: “edgeGroupAgentFunc(edges)返回连线组的代理连线,edges 为 ht.List 类型的 ht.Edge对象数组,默认返回 edges.get(0),可重载自定义规则 “, “graphViewAutoScrollZone“: “16, GraphView组件中拖动图元到边缘时会自动滚动,该参数决定开始自动滚动的 区域范围,设置为 0 或负数则代表关闭自动滚动功能 “, “graphViewResettable“:

26、 “true,该属性决定 GraphView组件按空格键是否允许复位,复位调用了 GraphView#reset()函数,该函数默认会调用 setZoom(1)和 setTranslate(0, 0)“, “graphViewPannable“: “true,该属性决定 GraphView组件是否允许手抓图操作 “, “graphViewRectSelectable“: “true,该属性决定 GraphView组件是否允许按 Ctrl 键进行框选操作 “, “graphViewScrollBarVisible“: “true,该属性决定 GraphView组件是否显示滚动条 “, “grap

27、hViewRectSelectBorderColor“: “#2C3E50,该属性决定 GraphView组件框选边框颜色 “, “graphViewRectSelectBackground“: “rgba(0,0,0,0.35),该属性决定 GraphView组件框选背景颜色 “, “graphViewEditPointSize“: “7,该属性决定 GraphView组件编辑点大小 “, “graphViewEditPointBorderColor“: “#2C3E50,该属性决定 GraphView组件编辑点边框颜色 “, “graphViewEditPointBackground“:

28、“#D9D9D9,该属性决定 GraphView组件编辑点背景颜色 “, “setEdgeType“: “setEdgeType(type, function(edge, gap, graphView)return points: points, segments: segments;)注册连线类型 “, “getEdgeType“: “getEdgeType(type)获取连线类型函数 “, “graph3dViewAttributes“: “null,该属性决定 Graph3dView组件初始化 WebGL 上下文参数,一般无需改动 “, “graph3dViewFirstPersonMo

29、de“: “false,该属性决定 Graph3dView组件是否为第一人称交互方式,该值为 false 则以围绕中心点的交互方式 “, “graph3dViewMouseRoamable“: “true,该属性决定 Graph3dView组件在第一人称交互方式时,鼠标是否能漫游,为 true 时代表:按左键前进,按右键后退;为 false 时代表:左键保持原始操作功能,右键改变视角方向 “, “graph3dViewMoveStep“: “15,该属性决定 Graph3dView组件键盘控制移动的步进 “, “graph3dViewRotateStep“: “0.05235987755982

30、988, 该属性决定 Graph3dView组件键盘控制旋转的步进 “, “graph3dViewPannable“: “true,该属性决定 Graph3dView组件是否允许按 Shift 键进行手抓图平移 “, “graph3dViewRotatable“: “true,该属性决定 Graph3dView组件是否允许进行旋转中心或方位操作 “, “graph3dViewWalkable“: “true,该属性决定 Graph3dView组件是否允许前进后退操作“, “graph3dViewResettable“: “true,该属性决定 Graph3dView组件是否允许按空格键复位,复

31、位调用了 Graph3dView#reset()函数,该函数会重置 Graph3dView的 eye|center|up三个参数 “, “graph3dViewZoomable“: “true,该属性决定 Graph3dView组件是否允许缩放 “, “graph3dViewRectSelectable“: “true,该属性决定 Graph3dView组件是否允许框选择“, “graph3dViewRectSelectBackground“: “rgba(0,0,0,0.35),该属性决定 Graph3dView组件框选背景 “, “graph3dViewGridVisible“: “fal

32、se,该属性决定 Graph3dView组件是否允许显示 xz 面网格 “, “graph3dViewGridSize“: “50,该属性决定 Graph3dView组件显示 xz 面的网格行列数“, “graph3dViewGridGap“: “50,该属性决定 Graph3dView组件显示 xz 面的网格行列间距 “, “graph3dViewGridColor“: “0.4,0.75,0.85,1, 该属性决定 Graph3dView组件显示 xz面的网格线颜色 “, “graph3dViewOriginAxisVisible“: “false,该属性决定 Graph3dView组件原

33、点 x|y|z三个轴线是否可见 “, “graph3dViewCenterAxisVisible“: “false,该属性决定 Graph3dView组件屏幕中心点x|y|z三个轴线是否可见 “, “graph3dViewAxisXColor“: “1,0,0,1, 该属性决定 Graph3dView组件显示 x轴线颜色“, “graph3dViewAxisYColor“: “0,1,0,1, 该属性决定 Graph3dView组件显示 y 轴线颜色“, “graph3dViewAxisZColor“: “0,0,1,1, 该属性决定 Graph3dView组件显示 z轴线颜色“, “grap

34、h3dViewEditSizeColor“: “1,1,0,1, 该属性决定 Graph3dView组件在 编辑状态图元拉伸标识颜色 “, “graph3dViewOrtho“: “false,该属性决定 Graph3dView组件是否显示为正交投影方式“, “graph3dViewOrthoWidth“: “2000,该属性决定 Graph3dView组件正交投影方式下屏幕宽度内显示的逻辑宽度值 “, “graph3dViewFovy“: “0.7853981633974483,该属性决定 Graph3dView组件在透视投影方式下的 y 轴张角弧度( Field of view) “, “

35、graph3dViewNear“: “10,该属性决定 Graph3dView组件投影呈现内容的最近距离,该值在可接受的范围内尽量设置较大值有利于呈现精度 “, “graph3dViewFar“: “10000,该属性决定 Graph3dView组件投影呈现内容的最远距离,该值可根据场景最远范围进行调节设置 “, “graph3dViewEye“: “0,300,1000, 该属性决定 Graph3dView组件投影呈现时,眼睛观察点所在位置 “, “graph3dViewCenter“: “0,0,0, 该属性决定 Graph3dView组件投影呈现时,眼睛最终锁定的目标中心位置 “, “g

36、raph3dViewUp“: “0,1,-1e-7, 该属性决定 Graph3dView组件投影呈现时,摄像镜头垂直朝上方向 “, “graph3dViewHeadlightRange“: “0,头灯影响范围,默认为 0代表可照射到无穷远处,如果设置了值则光照射效果随物体远离光影而衰减 “, “graph3dViewHeadlightColor“: “1,1,1,1, 头灯颜色 “, “graph3dViewHeadlightIntensity“: “1,头灯强度,默认为 1,大于 1增强,小于 1减弱 “, “graph3dViewHeadlightDisabled“: “false,关闭头

37、灯效果,默认为 false,可设置为 true关闭灯效果 “, “graph3dViewFogDisabled“: “true,默认为 true不启用雾效果,可设置为 false启用雾效果 “, “graph3dViewFogColor“: “white,雾颜 色 “, “graph3dViewFogNear“: “1,代表从该距离起物体开始受雾效果影响 “, “graph3dViewFogFar“: “2000,代表从该距离之后物体完全看不清 “, “graph3dViewDashDisabled“: “true,该属性决定 Graph3dView组件是否启动虚线功能“, “graph3dV

38、iewBatchBlendDisabled“: “true,该属性决定 Graph3dView组件是否启动批量染色功能 “, “graph3dViewBatchBrightnessDisabled“: “true,该属性决定 Graph3dView组件是否启动批量高亮功能 “, “graph3dViewBatchColorDisabled“: “false,该属性决定 Graph3dView组件是否启动批量颜色功能 “, “setShape3dModel“: “setShape3dModel(name, model)注册 3D模型,对应于图元 style上的 shape3d 属性名 “, “g

39、etShape3dModel“: “getShape3dModel(name)返回所注册的 3D模型,对应于图元style 上的 shape3d 属性名 “, “createMatrix“: “createMatrix(array, matrix)将一组 JSON描述的缩放、移动和旋转等操作转换成对应的变化矩阵 “, “transformVec“: “transformVec(vec, matrix)将制定矢量或顶点,通过矩阵转换运算出变化后的新矢量或顶点位置 “, “createBoxModel“: “createBoxModel()构建六面体模型 ,该模型的六个面显示的颜色和贴图都将一样

40、“, “createRoundRectModel“: “createRoundRectModel(top, bottom)构建圆角矩形体模型“, “createStarModel“: “createStarModel(top, bottom)构建星形体模型 “, “createRectModel“: “createRectModel(top, bottom)构建矩形体模型 “, “createTriangleModel“: “createTriangleModel(top, bottom)构建三角形体模型 “, “createRightTriangleModel“: “createRightT

41、riangleModel(top, bottom)构建直角三角形体模型 “, “createParallelogramModel“: “createParallelogramModel(top, bottom)构建平行四边形体模型 “, “createTrapezoidModel“: “createTrapezoidModel(top, bottom)构建梯形体模型 “, “createSmoothSphereModel“: “createSmoothSphereModel(hResolution, vResolution, hStart, hArc, vStart, vArc, radius

42、)构建光滑球体模型 “, “createSphereModel“: “createSphereModel(side, sideFrom, sideTo, from, to, resolution)构建球体模型 “, “createSmoothConeModel“: “createSmoothConeModel(bottom, resolution, start, arc, radius)构建光滑圆锥体模型 “, “createConeModel“: “createConeModel(side, sideFrom, sideTo, from, to, bottom)构建圆锥体模型 “, “cre

43、ateSmoothCylinderModel“: “createSmoothCylinderModel(resolution, top, bottom, topRadius, bottomRadius, start, arc, height)构建光滑圆柱体模型 “, “createCylinderModel“: “createCylinderModel(side, sideFrom, sideTo, from, to, top, bottom)构建圆柱体模型 “, “createSmoothTorusModel“: “createSmoothTorusModel(radius, tubeRad

44、ius, hResolution, vResolution, start, arc)构建光滑圆环体模型 “, “createTorusModel“: “createTorusModel(side, sideFrom, sideTo, from, to, radius, resolution)构建圆环体模型 “, “createExtrusionModel“: “createExtrusionModel(array, segments, top, bottom, resolution, repeatUVLength, tall, elevation)根据 xz 平面多边形,挤压形成 3D模型 “

45、, “createSmoothRingModel“: “createSmoothRingModel(array, segments, vResolution, start, arc, hResolution)根据 xy 平面的曲线,环绕一周形成光滑 3D模型 “, “createRingModel“: “createRingModel(array, segments, resolution, top, bottom, side, sideFrom, sideTo, from, to)根据 xy 平面的曲线,环绕一周形成 3D模型 “, “setBatchInfo“: “setBatchInfo

46、(name, batchInfo)注册 3d 图元的批量信息,对应 style 的batch 属性,用于优化大数据量图元绘制性能 “, “getBatchInfo“: “getBatchInfo(name)获取注册 3d 图元的批量信息,用于优化大数据量图元绘制性能 “, “getLineLength“: “getLineLength(cacheInfo)根据缓存线信息计算线总长度 “, “getLineOffset“: “getLineOffset(cache, offset)根据缓存线信息计算在 offset偏移位置的顶点信息 “, “getLineCacheInfo“: “getLine

47、CacheInfo(points, segments, resolution, radius)根据线参数计算出线相关的缓存信息 “, “accordionViewExpandIcon“: “该属性决定折叠组件展开状态图标 “, “accordionViewCollapseIcon“: “该属性决定折叠组件关闭状态图标 “, “accordionViewLabelColor“: “#FFF,该属性决定折叠组件文字颜色 “, “accordionViewLabelFont“: “12px arial, sans-serif,该属性决定折叠组件文字字体 “, “accordionViewTitleB

48、ackground“: “#2C3E50,该属性决定折叠组件抬头背景 “, “accordionViewSelectBackground“: “#1ABC9C,该属性决定折叠组件选中背景 “, “accordionViewSelectWidth“: “3,该属性决定折叠组件选中宽度 “, “accordionViewSeparatorColor“: “undefined,该属性决定折叠组件分隔条颜色 “, “splitViewDividerSize“: “1,该属性决定分割组件分隔条宽度 “, “splitViewDividerBackground“: “#2C3E50,该属性决定分割组件分隔

49、条背景 “, “splitViewDragOpacity“: “0.5,该属性决定分割组件分隔条拖拽过程透明度 “, “splitViewToggleIcon“: “该属性决定分割组件展开合并图标 “, “propertyViewLabelColor“: “#000,该属性决定属性组件文字颜色 “, “propertyViewLabelSelectColor“: “#FFF,该属性决定属性组件文字选中颜色 “, “propertyViewLabelFont“: “12px arial, sans-serif,该属性决定属性组件文字字体 “, “propertyViewExpandIcon“: “该属性决定属性组件展开图标 “, “propertyViewCollapseIcon“: “该属性决定属性组件合并图标 “, “propertyViewBackground“: “#ECF0F1,该属性决定属性组件背景 “, “propertyViewRowLineVisible“: “tr

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