斗地主游戏设计与实现

摘要I摘要游戏产业发展至今已有三十多年的历史,作为现代电脑电子技术的产物,它正以其独特的魅力在全世界的娱乐领域占领主要地位,而游戏的种类也是多种多样,要想开发一款有独特魅力的游戏占领一席之地必须要明确一点就是游戏本身要具有强大的吸引力,就是要让玩家在玩游戏的同时,既能打发时间,又能在繁忙的工作之余得

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1、摘要I摘要游戏产业发展至今已有三十多年的历史,作为现代电脑电子技术的产物,它正以其独特的魅力在全世界的娱乐领域占领主要地位,而游戏的种类也是多种多样,要想开发一款有独特魅力的游戏占领一席之地必须要明确一点就是游戏本身要具有强大的吸引力,就是要让玩家在玩游戏的同时,既能打发时间,又能在繁忙的工作之余得到最大程度的放松,通过游戏结实更多不同地域的朋友,从而满足人们对休闲的需要。而且游戏产业促进高科技不断升级,作为经济增长的一大支点,俨然即成为经济的“第四产业”。随着科技的发展,硬件水平的提高,游戏新。

2、- 1 -天津市大学软件学院毕业论文基于 HTML5的游戏网站开发与实现姓 名 胡方泳 专 业 软件工程 学 号 1450411109 学 籍 校 天津工业大学 学校指导教师 黄橡丽(副教授) 企业指导教师 黄 熙(工程师) 二一六年五月- 2 -目 录摘 要 .- 6 -第一章 开发游戏网站的目的 .- 7 -1.1课题来源 .- 7 -1.2开发本系统的目的 .- 8 -第二章 系统开发环境 .。

3、嶝:ABSTRACTDigital games are one of the most valuable and potential development areas in theinformation industryWith the continuous development of digital technology as the modernComputer,network,telecommunications,automatic control,the game classic from theoriginal model through the development of electronic games and online games becomeascendant DigitM game nowadays,marking the game has entered a new historical stagesInChina,Our relevant government departments have issued industrial suppo。

4、水果连连看手机游戏的设计与实现 1 引言 1.1 研究背景 现在信息化程度水平不断提高,网络的整体互动体系也已经基本完善,发展渐渐变得完备起来了,逐渐在使人们的日常生活发生一些变化。近几年,据有关统计显示,现在人们逐渐步入了高节奏的生活中去了,更多人们将手机作为一个玩具来玩,让生活的重担能够有所减轻,很多游戏里面,最多的人玩的游戏就是连连看了,而现在手机的广泛普及使得连连看这个游戏有了需要手游的需。

5、本科毕业设计(论文)(20 届)跑酷游戏的设计与实现所在学院专业班级 软件工程学生姓名指导教师完成日期目 录摘 要 .IAbstract.II1 绪论 .11.1 选题背景和研究意义 .11.2 国内外游戏发展现状 .21.3 本人所做的主要工作 .61.4 课题所涉及的关键技术 .62 需求分析 .。

6、 本科毕业设计 (20 届) 面向心理学应用的游戏设计与开发游戏内容设计与实现 所在学院 专业班级 数字媒体技术 学生姓名 指导教师 完成日期 目 录 摘 要4 ABSTRACT5 第1章 绪论6 1.1 面向心理学应用的游戏开发背景6 1.2 国外研究现状7 1.3 我国对自闭症儿童关注现状8 1.4 关于自闭症儿童的治疗10 1.5 关于自闭症儿童的教育11 1.6 解决的主要问题1。

7、毕业论文(graduation study)是指高等学校(或某些专业)为对本科学生集中进行科学研究训练而要求学生在毕业前撰写的论文。一般安排在修业的最后一学年(学期)进行。学生须在教师指导下,选定课题进行研究,撰写并提交论文。目的在于培养学生的科学研究能力;加强综合运用所学知识、理论和技能解决实际问题的训练;从总体上考查学生本科阶段学习所达到的学业水平。。

8、1毕业设计(论文)论文题目 基于 Java 的连连看游戏设计与实现Thesis Topic Design and Implementation of Java-Based Link-Game2基于 Java 的连连看游戏设计与实现摘 要连连看是一种消除类益智游戏,核心要求是在规定的时间内,消除游戏界面中选中的两张相同的图案,直至完全消除所有图案。 这款游 戏操作简单(只需单击鼠标左键操作)、面向人群广泛,在限 时 操作的游戏要求下,吸引玩家自发地锻炼观察能力、判断能力和反应能力,故从推出至今 颇受欢迎。消除 类游戏 如今也有很多类型,但 连连看游戏因其操作简单依旧广受好评, 该游戏。

9、i基于 Java 的推箱子游戏设计与实现摘 要社会在进步,人们生活质量也在日益提高。高强度的压力也接踵而来。社会中急需出现新的有效方式来缓解人们的压力。此次设计符合了社会需求,Java 推箱子游戏可以让人们在闲暇之余,体验游戏的乐趣。具有操作简单,易于上手的特点。推箱子游戏的玩法十分简单控制人物绕过障碍物,到达目的地。此次毕业设计基于 Java 语言。将游戏地图做成通用的关卡设计,关卡用二维数组实现,在二维数组中设置值域来表示不同对象,运用二维数组的遍历算法来加载对应图片实现了游戏图片初始化状态。同时,通过初始化多。

10、 本科毕业论文(设计) 题目: 基于 Java Web 的猜歌游戏设计与实现 姓 名: 学 号: 专 业: 计算机科学与技术 院 系: 信息工程学院 指导老师: 职称学位: 讲师 /硕士 完成时间: 2015 年 5 月 教务处制 安徽新华学院本科毕业论文(设计)独创承诺书 本人按照毕业论文(设计)进度计划积极开展实验(调查)研究活动,实事求是地做好实验(调查)记录,所呈交的毕业论文(设计)是我个人在导师指导下进行的研究工作及取得的研究成果。据我所知,除文中特别加以标注引用参考文献资料外,论文(设计)中所有数据均为自己研究成果,不包含。

11、 基于 JAVA 汉诺塔游戏设计与实现 院 系: 计算机与电子 系 专 业 班: 计算机应用技术 0902 班 姓 名:高亚 学 号: 20092911057 指导教师:彭 文 艺 2012 年 6 月 基于 JAVA 汉诺塔游戏设计与实现 JAVA Tower of Hanoi-based Game Design and Implementation I 摘 要 Java 是一种可以撰写跨平台应用软件的面向对象的程序设计 语言,是由 Sun Microsystems 公司于 1995年 5月推出的 Java 程序设计语言和 Java 平台(即 JavaSE, JavaEE, JavaME)的总称。 Java 技术具有卓越的通用性、高效性、平台移植性和安全性,广泛应用于个人 PC、数。

12、 本科毕业设计 (20 届) 虚拟现实头盔游戏设计与开发游戏交互设计与实现 所在学院 专业班级 数字媒体技术 学生姓名 指导教师 完成日期 目 录 摘 要1 ABSTRACT2 第1章 绪论3 1.1 VR研究历史及开发的现状3 1.1.1 VR的研究历史3 1.1.1 VR设备及VR游戏的现状4 1.2 本次设计的主要意义5 1.3 论文的主要工作5 1.4 论文的组织结构5 第2章 。

13、 本科毕业论文(设计)开题报告 论文中文题目 校园历险游戏设计与实现 论文英文题目 The design and implementation of the school adventure game 专业 计算机科学与技术 选题的背景和意义 在很多年以前,红白机 FC 的超级 玛丽 是当时的游戏中的颠峰之作,套用当时最流行的一句话就是操作感和平衡性几乎完美无暇。超级 玛丽 全名超级马里奥兄弟,是 任天堂 公司出品的著名横版过关游戏, 最早在 红白机 上推出,有多款后续作品,迄今多个版本合共销量已突破 4000 万套。 其中的主角 马里奥 、 路易 、桃子公主、蘑菇王子等等已成为任天。

14、 JAVA程序设计 A 课程设计 题 目 基于 JAVA 的扫雷游戏的设计与实现 院 (系) 信息工程学院 专 业 班 级 计算机科学与技术 (2)班 学 生 姓 名 学 号 设 计 地 点 教( 13)软件实验 室 指 导 教 师 起止时间: 2014 年 6 月 9 日至 2014 年 6 月 13 日 Java 程序设计 A课程设计任务分工及成绩 院(系):信息工程学院 教研室:软件教研室 课程设计题目 基于 JAVA 的扫雷游戏的设计与实现 课 程 设计内容 用 JAVA 实现扫雷游戏,了解。

15、中国象棋游戏的设计与实现摘要通过对人下棋过程的分析,得出计算机行棋的整个流程以及计算机在实现人机互战中所采用的技术和知识,例如,估值函数、走法产生器、遍历算法、剪枝算法等。根据这些分析,具体地实现这些算法。但系统还有很多不完善的地方有待进一步提高。 关键词数据结构;函数;MFC;C+ DOI1013939/jcnkizgsc201537131 1 引言 中国象棋游戏电脑与人对战的研究最先是从国际象棋起步的,1950年美国大数学家香农经过几十年的不懈研究,终于找到了编写国际象棋程序的方法。但是近些年来经过很多中国象棋游戏编程爱好者及多个象棋。

16、 毕业设计(论文)论文题目 Java 扫雷游戏的设计与实现Thesis Topic Design and Implementation of Mine Game毕 业 设 计 ( 论 文 ) 任 务 书毕业设计(论文)题目:Java 扫雷游戏的设计与实现毕业设计(论文)要求及原始数据(资料):1学习和掌握计算机编程相关的基本知识;2了解和运用 JAVA 面向对象的特征;3熟悉 JAVA 的可移植性,跨平台性等多种特性;4设计并实现扫雷游戏的基本功能;5深入分析扫雷游戏的算法实现;6训练检索文献资料和利用文献资料的能力;7训练撰写技术文档与学位论文的能力。毕业设计(论文)主要内容:1进行。

17、 基于 Unity3D 多平台网络斗地主的设计与实现学院名称: 计算机工程学院 专 业: 计算机科学与技术 班 级: 10 工程 W 学 号: 10141303 姓 名: 丁小未 指导教师姓名: 朱明放 指导教师职称: 副教授 二一四 年 五 月本 科 毕 业 设 计 ( 论 文 )江苏理工学院毕业设计说明书(论文)1基于 Unity3D 的多平台网络斗地主的设计与实现摘 要:斗地主是一款非常经典的游戏,可以说是家喻户晓,玩法也比较的简单,娱乐性也比较强,老少皆宜。随着互联网技术的飞速发展,斗地主呈现的形式也变得多样性,由传统的纸牌游戏衍生为移动端单机游戏,然。

18、基于 C#的斗地主游戏设计与实现福州第三中学 组长:刘纪源 指导老师:宋立林组员:刘心灵、卓超【摘要】本文详细论述了如何使用 C#编程语言以 WPF 用户界面框架,运用面向对象的编程思想实现三个玩家在三个不同的终端进行斗地主游戏。对于斗地主游戏,小组首先对其基本构造进行分析,抽象得到进行斗地主游戏所需的基本元素,然后分析其规则,得到游戏的基本模型。根据分析结果,将游戏所需的基本元素在程序上表达出来,封装入类库(存储所有基本元素在程序中的表达的文件) 。接着根据分析出的算法,实现游戏的基本运行,完成第一阶段。第。

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