1、奥特曼格斗进化 3,简称 UFE3。是 奥特曼 格斗进化系列的第三部作品。与前两部相比,本作无论是在画面,特效,还是必杀技的制作,游戏音效等都有着明显的进步。 36 位角色,20 个任务, 10 大模式等等令系列 FANS 无比感动。在游戏的同时,可以感受一下各代奥特曼中的经典剧情,听着熟悉无比的音乐,看着热血的必杀技,实在是令人惬意的一件事情。 游戏名称: 奥特曼格斗进化 3 外文名称: Ultraman Fighting Evalution 游戏类别: 格斗类 游戏平台: PS2 开发商: BANPRESTO 发行商: BANPRESTO 发行时间: 2004年 12月 2日 主要角色:
2、奥特曼 , 怪兽 游戏人数: 12 人 游戏语言: 日语 目录 小资料 游戏简介 模式介绍 基本操作键位 人物出现 必杀出现 S 级攻略 教学模式 进攻招式 flash 小游戏 基本信息 游戏介绍 操作指南 展开 编辑本段 小资料 中文名称:奥特曼格斗进化 3 游戏人数: 1 2 人 语言版本:日语 制作发行: BANPRESTO 游戏平台: PS2 游戏类型: FTG 发售时间: 2004 年 12 月 2 日 可用模拟器 :PS2 编辑本段 游戏简介 游戏里将会出现 30 余位角色可供玩家选择,包括有老一辈的动漫迷们广为熟悉的奥特曼们佐菲 奥特曼、 初代奥特曼 、 赛文 奥特曼、 杰克奥特
3、曼 、 艾斯 奥特曼、 泰罗奥特曼 、 雷欧奥特曼 、 阿斯特拉 奥特曼、 爱迪奥特曼 、 迪迦奥特曼 、 戴拿奥特曼 、 盖亚奥特曼 、 阿古茹奥特曼 、 高斯 奥特曼、 杰斯提斯 奥特曼、 雷杰多 奥特曼等。 游戏的进行方式在 1d 和 2d 间切换,对敌人进行攻击,当玩家对敌人的伤害达到一定的程度的时候,玩家就可以使用积累的眩晕值,给于敌人超炫的最后一击。 片头简介: 先谈谈本作的片头动画。这次片头动画的品质还是不错的,唯一 的缺点就是在长度方面短了点,整体看来还是意犹未尽。其中初代和迪迦合作,戴拿盖亚对巴尔坦星人等场景突显了系列遵循原作的制作理念,让看过故事的朋友既有新鲜感又感到感动。
4、末尾奥特曼众人 VS 怪兽众的场面,我印象很深,看得出是模仿了泰罗里的超级大战。可惜游戏中不能实现多人vs,遗憾。(估计 ps3 应该能实现了吧?)值得一提的一点是,初代与迪迦握手的镜头也一并收录在了片头动画里。放在最后,寓意着奥特曼系列的承接,继往开来。希望大家在游戏的时候,不要着急跳过。片头动画播放完后,进入游戏菜单。第一次游戏时共有 7 个选项。在达到 一定条件后,会另外增加 3 个选项(后面具体说明)。如果你按手柄的键,会自动播放游戏演示) 这里还有个任务评价问题: 任务完成后会有评价(从 D 到 S 不等)。在任务之中会有些条件(任务完成之前隐藏),只要达成条件就能够提升评价,最高
5、S 级,即达成所有条件。当然,部分任务会有单独成立的S 级条件,不达成并不会影响其他的条件,但是达成这类条件将必定 S 级而无视其他的条件。另外补充说明,部分条件的达成将会牵扯到隐藏要素。 条件分两种:战斗条件和剧情条件。 战斗条件 自然和战斗后有关。通常场合,大部分任务的战斗条件是相同的: 1) 任务结束时体力 50%以上。 2) 任务结束时时间残留 1 分 30 秒。 因为是共通的条件所以下文并不赘述。 剧情条件: 为了还原剧情而设置的条件。部分单独成立的 S 级条件将颠覆剧情,请大家留意。(转自 雷奥尼克斯格斗攻略) 编辑本段 模式介绍 1 奥特模式( ULTRA MODE) 初始游戏一
6、共有 10 关,达成一定条件后还会追加新的关卡和人物。每一关与各原作中的大致情节相同,收录的都是各作中的经典战斗场面。对全系列比较熟悉的 FANS 来说,玩起来会有一种亲切感。如果是第一次接触奥特曼,本模式也是很有意思的。也有人称这个模式为故事模式。 2 战斗模式( BATTLE MODE) 选择奥特曼或怪兽进行 1VS5。初始可选人物有 19 位( 10 个奥特曼, 9 个怪兽)。如果选择奥特曼进行游戏,通关后会追加新的必杀技(后面具体说明)。每个角色都基本前 4 人随机,最后 1 个对手为剧情对手的模式,但是注意: 圆盘生物 、 加坦杰厄 、 高斯 奥特曼、 雷杰多 不会遇到。 3 对战模
7、式( VS MODE) 使用各角色进行对战。分为对 2P 和对 CPU。初始可选人物与战斗模式相同。 4双打模式( DOUBLES MODE) 选择两名角色同时与一个敌人进行战斗(不能选怪兽)。想玩这个模式,你必须要有两个手柄才可以。(高斯和杰斯提斯共同对抗机器怪兽的场面可由我们自己亲手实现啦。) 5必杀技装备模式( CUSTOM MODE) 进入此模式后,可对奥特曼和怪兽的必杀技进行键位设定。每名角色选中后有 4 种必杀技装备方案(按上下键选择,圆圈确定)。 简单的说就是把你喜欢的必杀技调整到你常用的按键上(装备上),把不喜欢,不常用或威力较小的必杀技去掉。(不装备)各个角色的必杀技都有一个
8、伤害值, S 为最大,然后是 A,依次类推。主力必杀技设在 X上,小光线、飞机和变身设定在附加键上( R1, L1, R2, L2)。为了游戏平衡,如果同时装备多个大威力必杀技的话,伤害值会降低。如果装备的必杀技种类丰富,放必杀的时候可选面比较宽(对手不好判断你的招数),需要的蓄力时间短;如果装备的种类少(单一),必杀技命中后的伤害值很高,但需要的蓄力时间长。如何装备自己角色的必杀技就 要看各位的喜好了。 6练习模式( PRACTICE MODE) 选择自己喜欢的角色和场景进行对战(对 CPU)练习。游戏中按下 START键可对被虐对象(汗)的各种状态进行设定。分别是 CPU 的行动状态(站、
9、蹲、挑、防、攻),眩晕槽状态(正常,全满),反击状态(开,关),回到主菜单和重新选择角色。 7教学模式(英文没看出来是啥,不好意思) 由佐菲老师教学生泰罗一些基本的战斗技巧。第一次接触本作的朋友或格斗游戏苦手的玩家应该先玩这个模式,在后面隐藏必杀与这个模式也有关。进入后,选择左边选项是开始教学,右边是退回到 主菜单。( PS:背景音乐很好听啊!) 8欣赏模式( VIEW MODE) 类似于百科词典的模式。在这个模式里我们可以对游戏中出现的各个角色及平成奥的变身(包括各战队的飞机)、游戏音乐、场景等进行欣赏。如果你玩累了,到这里来看看是个不错的选择。 9重放模式( REPLAY MODE) 将玩
10、家在战斗模式中的表现进行重放,并对录象资料进行删除和拷贝。 10 OPTION。 进行游戏的基本参数设定。包括难度,时间,回合数,键位,振动,记忆卡管理等等。打出各种隐藏东东后别忘了来这里进行记录哟。( PS:可将记录方式设置 为 AUTO 自动记录,比较方便)。有个小发现:每次进这里的时候,背景画面是不一样的,呵呵,想录音效的可以在 SOUND 里把 BGM 调成 0 就没有背景音乐了。 (注:第 4、 8、 9 三个模式要分别在玩过奥特模式和战斗模式后才会出现) 编辑本段 基本操作键位 普通攻击,连按为连续进攻,可配合方向键使出不同招数(飞踢等),命中对手可使眩晕槽( HP 下面的红槽)上
11、涨。 重攻击,可配合方向键使出不同招数,命中效 果比普通攻击好。 超重击,释放必杀技所必须。按下后角色会使出超重攻击,命中对手后,根据对手眩晕槽值的多少,来决定自己必杀技的准备时间。此时可按相应按键来发出必杀技。 X投技。与敌近身时按下后可使出摔投等技巧。如果按下后再按其他键便可使出不同种类的投,如过肩摔,过顶摔,龙卷式等等。 R1, L1, R2, L2 是小技能,可以自己设定 一般情况下: R1:可发出远距离牵制性光线,命中敌人可增加其不少眩晕值; L1:召唤各战队飞机进行援护攻击(一次,增加对手的眩晕值,作用不大); R2, L2:平成系奥特曼变换。 (R2 为变红,蓝,还原; L2 为
12、变蓝,红,还原;如果变红,按L2 还原,如果变蓝,按 R2 还原。只限迪加,戴拿,盖亚 V2 和勒修巴斯) 方向键: 上 跳,连按两下或轻点一下为顺时针移动,用来回避攻击 下 蹲,连按两下或轻点一下为逆时针移动,用来回避攻击 左 后退或防,连按两下为后手翻 右 前进或防,连按两下为跑( PS:跑中按 X 可使出 “骑 ”) START游戏暂停或退出 注:一般,模拟器的 “上 ”为 “W“键,下为 “S”键,左为 “A”键,右为 “D”键, “”为 “J”键, “”为“U”键, “”为 “I”键, “X”为 “K“键, “R1”为 “L”键, “L1”为 “N”键, “R2”和 “L2”分别为
13、“O”于 “M”键,最后, “START”键为 “1”(有感叹号那个) 2P“上 ”为 “键,下为 “”键,左为 “”键,右为 “”键, “”为 “1”键, “”为 “4”键, “ ”为 “5”键, “X”为 “2“键, “R1”为 “3”键, “L1”为 “9”键, “R2”和 “L2”分别为 “6”与 “8”键( 2P 均为小键盘)。 编辑本段 人物出现 佐菲:战斗模式中依照初代,赛文,杰克,艾斯,泰罗的顺序各通过一次后出现。 阿斯特拉 :战斗模式中使用雷欧,全部用 “ ”(兄弟合体光线)这招击败对手后出现。 爱迪 : 1 奥特模式前 18 任务 A 级以上通关。 2 所有奥特曼都通过一次
14、战斗模式。 3 所有奥特曼都通过一次十大据点。(注:以上 3 个条件不包括黑暗迪迦,邪恶戴拿,雷杰多和机械艾斯) 妄想赛文: “雷德王复活宣言 ”和 “激斗!爱迪对赛文 ”两关评级 A 以上出现。 阿古茹 :使用盖亚 V2 型态(需先装备)在战斗模式中通关一次后出现。 杰斯提斯 :第 16 关第一部分用高斯击败杰斯提斯后出现。 雷杰多 :第 16 关评级 A 以上出现,无法记录。 达达 :奥特模式初始 任务全部 A 级以上通关后,同隐藏关怪兽标本一起出现。 哥莫拉 :奥特模式 “怪兽殿下 ”任务过关评级 A 以上出现。 雷德王 :奥特模式 “怪兽标本 ”任务中由雷德王击败初代后出现。 杰顿 :
15、奥特模式 “再见奥特曼 ”中由佐菲击败杰顿后出现。 贝蒙斯坦 :奥特模式 “怪兽标本 ”任务中由贝蒙斯坦击败初代后出现 双尾怪 :奥特模式 “两大怪兽袭击东京 ”任务评级 A 以上出现。 巴克西姆 :奥特模式 “怪兽标本 ”任务中由巴克希姆击败初代后出现。 艾斯机器人:奥特模式 “死刑!奥特五兄弟 ”任务中直接用艾斯机器人击败艾斯杀手后出现。 邪恶迪迦 :奥特模式 “影之继承者 ”评级 B 以上通关后,在战斗模式中使用迪迦时会有一定几率遇到,击败后出现。 假 戴拿:奥特模式 “死斗!戴拿 VS 戴拿 ”评级 B 以上通关后,在战斗模式中使用戴拿会有一定几率遇到,击败后出现。 宇宙正义机器人:在
16、双人合作模式中使用高斯和杰斯提斯一起通关一次后出现。全隐藏必杀获得方法 编辑本段 必杀出现 初代 奥特意念光线(光线) 通过战斗模式后获得 捕捉光环() 第 2 次通过战斗模式后获得 奥特水流(水流) 战斗模式中全部战斗以时间到判定胜利后获得 奥特空中意念捕捉() 通过 “世界十大据点同时侵略指令 ”后获得(以下简称为 “十大据点 ”) 赛文 艾梅利光线 B(光线 B) 通过战斗模式后获得 艾梅利光线 C(光线 C) 只装备艾梅利乌姆光线 A 和 B,然后第 2 次通过战斗模式后获得 手里剑光线连打 第 2 次通过战斗模式后获得 头部辅助光线(辅助光线) 第 3 次通过战斗模式后获得 奥特头镖
17、意念战法(战法) 通过十大据点后获得 杰克 意念杀(杀考 ) 通过战斗模式后获得 奥特投技(投) 第 2 次通过战斗模式后获得 奥特飓风() 战斗模式用斯派修姆光线终结杰顿后获得 奥特之盾() 通过十大据点后获得 奥特长矛() 通过十大据点后获得 奥特手镯闪光() 通过十大据点后获得 艾斯 计时器射线() 辅助光线,通过战斗模式后获得 垂直断头刀() 只装备奥特断头刀()通过战斗模式后获得 水平断头刀( ) 只装备奥特断头刀和垂直断头刀通过战斗模式后获得 环形断头刀() 只装备奥特断头刀、垂直断头刀和水平断头刀通过战斗模式后获得 究极断头刀() 只装备奥特断头刀、垂直断头刀、水平断头刀和环形断
18、头刀通过战斗模式后获得 星型光线(光线) 死刑!奥特五兄弟!过关评级 C 后获得 (必须是 C) 意念之剑() 通过十大据点后获得 宇宙之光( Q) 拥有佐菲,初代,赛文,杰克,艾斯的全部必杀技后 ,自动获得 泰罗 泰罗攻击光线 通过战斗模式后获得 泰罗飓风() 第 2 次通过战斗模式后获得 新斯特利光线(光线) 通过十大据点后获得 宇宙奇迹光线(光线) 3 次学习模式通过后,通一次十大据点,再进入学习模式后自动获得 雷欧 雷欧双截棍() 通过战斗模式后获得 红色手里剑光线(手扔剑) MAC 队全灭过关后,通过战斗模式后获得 能量光球(光球) MAC 队全灭过关后,通第二次战斗模式后获得 奥特
19、射击() 辅助技, MAC 队全灭过关后,通第三次战斗模式后获得(需连按两下设定的键位发射) 雷欧闪光(光线) MAC 队全灭!过关后获得 雷欧之伞() 防御技, MAC 队全灭!过关后获得 双人合击光线() 通过十大据点后获得 雷欧射击光线() 战斗模式中敌人是奥特曼 5 兄弟,战胜后获得 佐菲 Z 光线 辅助技,通过战斗模式后获得 M87 光线 B通过十大据点后获得 爱迪 全身发光(对方按 X 会被电) .() 辅助技,第 1 次通过战斗模式后获得 反击沙 库修姆光线(反击光线) 光线防御反击技,只装备奥特屏障和萨克修乌姆光线通过战斗模式后获得 奥特光矛() 通过十大据点后获得 迪迦 空中
20、型迪迦冷冻光线() 通过战斗模式后获得 复合型迪迦切割() 第 2 次通过战斗模式后获得 强力型迪迦奥特头部碎击() 通过十大据点后获得 复合型迪迦计时器闪光攻击() 黑暗支配者过关评级 A以上获得 戴拿 复合型切割光束() 通过战斗模 式后获得 奇迹型立波留姆光波 攻击型() 战斗模式中,用奇迹型的光线防御反击技将敌人打死后获得(敌人放出必杀时猜中并反击将其打死) 强壮型加尔奈特轰炸 射击型() 通过十大据点后获得 盖亚 盖亚 V2 型态冷冻光线() 通过战斗模式后获得 盖亚 V2 型态变身(变为形态) 决斗之日过关 盖亚至高型态闪光冰刀() 通过十大据点后获得 阿古茹 阿古茹光子螺旋()
21、通过战斗模式后获得 阿古茹流线() 通过十大据点后获得 高斯 交叉攻击光线() 通过十大据点后获得 杰斯提斯 交叉攻击光线() 通过十大据点后获得 杰顿 杰顿最终攻击光线() 光线防御反击技,用杰顿在怪兽标本中战胜奥特曼后获得 编辑本段 S 级攻略 第 1 关: 哥尔赞 的逆袭 背景介绍:雾门岳山的喷发使沉睡在地底的怪兽哥尔赞苏醒了。它正在向满是居民的避难所进发。挡住哥尔赞并击败它! 登场人物:迪迦,哥尔赞 胜利条件:击败哥尔赞 失败条件: 1 避难所被破坏。 2 时间到。 3 迪迦被击败 剧情条件 1) 用力量型阻挡哥尔赞(在火山喷发剧情之前变身力量型) 2) 用哉佩利奥光线打倒哥尔赞。 2
22、用复合型迪迦的哉佩利敖光线击败哥尔赞 S 级条件: 1 体力残留 50%以上。 2 时间残留 1 分 30 秒以上。 3 满足隐藏条件 攻略要点: 迪迦的复合形态在格斗性能方面十分平均,力量型和空中型的区别也是由复合形态为蓝本而改变了部分招式。 强力型:除去 R1 的光弹攻击以外,格斗攻击速度变慢攻击变强,攻击中自带霸体, 及其派生完全改变。 空中型:基于复合型而速度变快攻击变弱, 的派生打不倒人了。空中的派生攻击完全改变(空中 是神技)。并且 和 的距离和速度变得非常惊人,后者的速度可以和高斯变身后的 一拼。 以下是任务的详解。 一开始哥尔赞的防御力有加成,并且迪迦全部的必杀技都会被吸收并回
23、复自身体力。迪迦复合型光线的威力不敢恭维,这也是一个 问题。 课题就是如何在 2 分中的火山爆发剧情之前多削体力。强力型是一个不错的选择,在择时机变为强力型之后,用不会倒地的 来对哥尔赞进行攻击,在对方眩晕槽满的情况下,几下的攻击伤害很是惊人。 在火山爆发剧情之后,哥尔赞的防御加成取消,并且不会吸收迪迦的必杀技。此时趁机变为复合型将其干掉即可(高难度下哥尔赞会向避难所下意识走位,请大家注意。),任务成功。 任务完成后出现新任务:影之继承者 第 2 关:影的继承者 背景介绍:新的巨人从石像中诞生了。但这次的巨人不是光,而是影 影之巨人正疯狂的破坏着城市,代表光的巨人迪迦,立刻阻止它继续暴走吧!
24、登场人物:迪迦,邪恶迪迦 胜利条件:击败邪恶迪迦 失败条件: 1 时间到。 2 迪迦被击败 隐藏条件: 1 盖欧扎克登场。 2 和邪恶迪迦对拼哉佩利敖光线 /黑暗哉佩利敖光线 S 级条件: 1 体力残留 40%以上。 2 时间残留 1 分 30 秒以上。 3 满足隐藏条件 攻略要点: 胜利条件:打倒黑暗迪迦。 失败条件:时间耗尽、迪迦被打倒。 剧情条件 1)地底鲨鱼登场。 2)出现互拼光线事件。 特别的战斗条件。体力残留 40%以上 假迪迦的动作模式是参照迪迦复合型的,除却某些动作 以外其他和迪迦性能相似。换句话说这关的对手并不强悍。 但是这关的课题是控制血量,毕竟有剧情条件要求双方体力在 5
25、0%以下。所以一开始可以变为强力型,将假迪迦的体力削到 50%以下,然后变为复合型挨揍。 由于假迪迦会放必杀将我方直接打到 40%以下,所以这次又得请剧情君帮忙了。通过剧情来清空双方的眩晕槽,从而逃过假迪迦的必杀技。 当以上步骤都结束的场合,快速蓄积眩晕槽(这个时候飞机是可用的),随后在双方血量都在 50%以下发动必杀,发动剧情条件二。 然后就是按钮连打拼光线了,事实证明四键连拍效率最高,不然被假迪迦干掉 就不妙了。 在任务的最后,出现了经典的真假迪迦手刀和飞踢的对决,任务成功。(事实证明迪迦的 比假迪迦的 强) 最后附赠迪迦复合型、迪迦空中型、假迪迦的共用连技。 +。 当我发现打完了这章的时
26、候,假迪迦假迪迦的,叫顺口了。 任务完成之后出现新任务:黑暗的支配者 第 3 关:黑暗的支配者 背景介绍:世界各地遭到了袭击。巴黎、纽约、东京 人间变成了地狱。大邪神加坦杰厄正在肆虐人类,妄图摧毁一切。人类面临巨大的危机。迪迦,你是世界的希望!打倒加坦杰厄,拯救世界,拯救人类! 登场人物:迪迦,大邪神 加坦杰厄(以下简称大蜗牛 -_-|) 胜利条件:击败大蜗牛 失败条件: 1 时间到。 2 闪光迪迦被击败。 3 死前没有放必杀, 4 迪迦石像被破坏 剧情条件 1) 闪光迪迦使用过哉佩利奥光线。 2) 迪迦使用(俗称计时器闪光)打倒加坦索厄。 3) (完成该条件直接 S 级而无视其他所有条件)迪
27、迦没有变成闪光迪迦将加坦索厄击倒 S 级条件: 1 体力残留 50%以上。 2 时间残留 1 分 30 秒以上。 3 满足隐藏条件 . 攻略要点: 加坦索厄的攻击范围遍及全场,攻击是霸体且无法防御,并且迪迦无法对其使用投技(体型巨大的缘故),相对的,无法移动和防御是这家伙的致命伤。运用好侧向移动技巧的话,终究还是活靶子。 和初代相似,在没有发出过一个必杀的情况下被加坦索厄用必杀技 “贯通光线 ”打死,直接任务失败。所以说剧情党请在发动了一个必杀技的情况下等死。 出现迪迦变为石像的剧情,随后小飞机前来救场,小飞机每回需要对加坦索厄造成一定伤害,一共四回。伤害不够的场合迪迦石像会被一鏊子敲碎。直到
28、四回结束以后,迪迦复活,并变成闪光形态。 闪光形态的迪迦奥特曼招 式和复合形态一样,攻防大幅度提升,相对的无法变更形态。足够干掉加坦索厄了。如同剧情一般。先需要放哉佩利奥光线达成剧情条件一,后用,(装备在 的必杀技。两个必杀技需要的眩晕槽都在 75%左右。只有达成剧情条件二,迪迦才能在剧情外使用,这和评价无关)任务成功。但是,加坦索厄的必杀依然对迪迦一击必杀。 至于第三个剧情任务相关。 在不变成闪光迪迦的情况下,建议用复合型或是力量型迪迦,这两个形态的空中 两三下就能够蓄积到能够放 键必杀技的程度,大概 3 到 4 个必杀技就 能了结。至于网上流传的 “小波流 ”,自认为无实用性,因为加坦索厄
29、攻击范围是全场,并且小波的输出并不高。 过关后出现:迪迦计时器闪光 第 4 关:再见了,奥特曼 背景介绍:科特队(初代给我的印象很深,小时候很喜欢那架飞机)探测到了有大批不明飞行物正在飞向地球。这是外星人的大规模侵略行动。先头部队正是宇宙恐龙 杰顿。它已经逼进了科特队的基地 保卫基地,打败杰顿!拜托了奥特曼! 登场人物:初代,佐菲,杰顿 胜利条件:击败杰顿 失败条件: 1 科特队基地被毁。 2 时间到 剧情条件: 1) 初代奥特曼全必杀技展示(就是使用过 所有的必杀技) 2) 佐菲出现。(达成第一剧情条件即可) S 级条件: 1 佐菲体力残留 50%以上。 2 时间残留 1 分 30 秒以上。
30、 3 满足隐藏条件 攻略要点: 本章节中,杰顿将处于霸体状态(除去 的重攻击和 的投技及其衍生以外,其余攻击无法对其造成硬直,并且我方无法造成 COUNTER 判定),并且初代的所有攻击无法对其造成有效伤害(眩晕槽照旧)。 CPU 杰顿会在初代放 “小波 ”(就是 R1 的光弹技能)时候冲过来,并且由于杰顿的霸体所以无法阻止其行进,此时将非常危险,请各位留意。而我们的目的显然是让初代放完所有必杀技,所以以无视 霸体的 的投技主打。注意站位 (初代的 是拆房神技,发动时请留意周围有无科特队基地 )。三个必杀技必须全部放完,奥特锁链和光轮的先后顺序并不重要,但是请留意斯卑修姆光线必须最后放,不然过
31、早放出 上设置的斯卑修姆光线会被强制反弹然后被秒杀导致无法完成第一个剧情条件。至于战斗条件的话,请无视吧,因为这里的战斗条件根本和初代无关。 在初代使用一个以上的必杀技的情况下被打倒(不发一个必杀技就被一兆度火球打倒,直接任务失败),佐菲会出现。在达成第一个剧情条件的情况下,佐菲会继续和杰顿战斗(这里下文再述)。否则将会出现 剧情,科特队发射飞弹以诡异的弧线将杰顿秒杀,任务成功,但是这样评价最高为 B。 佐菲对战杰顿的剧情发生,此时控制佐菲解决杰顿。杰顿霸体状态解除,我方也能对其造成有效伤害。佐菲的动作架构(普通的打斗动作)和初代几乎完全一样,大可放心。此时战斗条件达成适用,并且科特队基地的保
32、护依然要留意。将对方的眩晕槽蓄积到一定程度用 M87光线 A 将杰顿一击必杀,任务成功。 评价 C 级以上出现新关卡:怪兽殿下。 评价 A 级以上出现新人物:杰顿。 第 5 关:怪兽殿下 背景介绍:古代怪兽哥莫拉在大阪城出现了。它正一步步向大阪城逼近,火炮根本抵挡不住怪兽,小朋友们的性命危在旦夕,一定要守住大阪城! 登场人物:初代,哥莫拉 胜利条件:击败哥莫拉 失败条件: 1 大阪城塌了。 2 时间到。 3 初代被击败 剧情条件: 1)切断尻尾(八分光轮) 2)拔掉头部的角(割尾后投技即可) S 级条件: 1 体力残留 50%以上。 2 时间残留 1 分 30 秒以上。 3 满足隐藏条件 攻略
33、要点: 对手是奥特曼历史上第一个打得奥特曼不得不开溜的怪兽:哥莫拉。但是在本作里实力不佳。这个任务算是初代的放松关卡,之前被杰顿欺负郁闷 的同志们就可以开始狩猎 不,是打倒哥莫拉。 哥莫拉的目标是摧毁大阪城,这点必须留意,另外哥莫拉的必杀技 “突进 ”一旦使用成功多半会拆掉大阪城。当哥莫拉靠近大阪城时,将会出现麻醉弹剧情(还是那诡异的弧线),哥莫拉将停止行动并且眩晕槽集满。 初代第一次施放设置在 的光轮时,将切断哥莫拉的尾巴,但是并不造成伤害。随后在战斗中对哥莫拉施放投技,将角如同变戏法一般拔掉。这里更正一下网上流行的剧情投(初代的这个场合和雷欧的圆盘生物任务都会用到)方法:正解是按一下 抱住
34、之后什么都不要按,有些人喜欢 连打,这样反而放不出来 剧情投。并不是什么 “跑到它面前,停下然后按投和R1 键 ”,请各位看官留意。被破角断尾的哥莫拉开始不断的防御和后退,只是偶尔会用 拍两下靠得太近的初代。到此大阪城方面基本没有任何被毁坏的可能了。 在此补充一下,一般剧情发生之后,双方除去体力以外所有状态(包括站位)重置,例如马格马星人的钩子等强化状态也会被取消,但是奥特曼的变身不会取消,(部分剧情不适用这条规律,特点是时间不停止的那种),这在某些需要控制我方血量的关卡可以善加利用。 因为有支援品麻痹弹的大礼,所以说一般是将哥莫拉断尾之后再让它靠近大阪城触发麻痹弹剧情,随后使用斯卑修姆光线,
35、不浪费这么多的眩晕槽。 最后在留神战斗条件的情况下,将破角断尾的哥莫拉打倒,狩猎 不,任务成功。很轻松的 S 级。 评价 A 级以上出现新人物:哥莫拉。 第 6 关:移动要塞不能上浮 背景介绍:人工太阳被外星人控制了!正在向地球飞来。如果撞上了地球,一切将被毁灭!同时在南极,宇宙怪兽雷基巴斯出现了。一定要使移动要塞浮上。戴拿,你是人类的希望! 登场人物:戴拿,雷吉巴斯 胜利条件:击败雷吉巴斯 失败条件: 1 戴拿掉进海里。 2 时间到。 3 戴拿被击败 剧情条件: 1) 雷吉巴斯破坏冰面 2)用奇迹型 的立玻留姆光波打倒 S 级条件: 1 体力残留 50%以上。 2 时间残留 1 分 30 秒
36、以上。 3 满足隐藏条件 攻略要点: 战戴拿,在所有奥特曼里,这位在游戏中的格斗实力实在不敢恭维,连略弱于格斗的艾斯的招式都比戴拿实用。在很多情况下(例如戴拿 VS 泰罗的场合),戴拿的 和防反 几乎打不到人(虽然用来立回后 COUNTER 是不错的)。并且 的连技最后一下若是输入略慢就会导致最后大硬直的那下攻击被人防御甚至防反。而戴拿的攻击范围并不理想,虽然格斗攻击输出较高(赛文笑而不语),但是招式普遍不实用。(推荐的格斗技能下文再述) 戴拿 的闪亮型 从某种意义上的名不副实,没有啥性能特别闪亮的格斗招数,典型的中庸。相比之下戴拿的变型就和迪迦不同,走向了极端的路线。 戴拿的变型后依然以闪亮
37、型为蓝本,大体变化如下。 肌肉型:全攻击速度变慢,威力增大。除却 R1 的光弹以外所有格斗攻击自带霸体,所有 攻击都附带击倒效果。 的招式从闪光型改为出招慢但是威力略大并且拥有罕见的吹飞属性的一拳(一般角色的 攻击并不吹飞,只有 能够吹飞)。 的攻击改为:助跑一段然后重拳( TV 版本里戴拿打垮假戴拿的那拳),威力非常大(大概四五拳能把一般的奥特曼角色满血砸至濒死)。 发动的投技有所变化。总而言之,就是为了输出而创立的角色。 奇迹型:速度变快,但是格斗威力略有削弱。 变为距离适中速度变快的轻拳,用来抢攻不错,并且由于硬直小,在对方的防守硬直时能够开始第二波攻击。 的攻击不具备击倒效果。全部投技变更,投掷距离相比戴拿其他形态较长。轻按 或 的侧移速度和距离变长。这些导致了戴拿奇迹型成为了一个靠立回的角色。 戴拿推荐技能: 1) ,这招式有着不错的速度和攻击力,发 动时向前有位移,用来出其不意地抢攻不错。 2) :俗称 “猴子偷桃 ”,威力不小,判定猥琐,命中要害。发动完以后因为自身倒地能够前后滚翻来立回,请大家注意。 下面就是任务的讲解了。 让雷吉巴斯破坏冰面的条件很简单,就是让戴拿仰面倒地,这样才会触发剧情(和艾斯杀手