PB介绍.doc

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资源描述

1、Protocol Buffers 的应用与分析明尘1 Protocol Buffers 的介绍Protocol Buffers 是一种用于序列化结构化数据的机制,它具有灵活、高效、自动化的特点。类似于 XML,但是比XML 更小巧、快捷、简单。在 Google 几乎所有它内部的 RPC 协议和文件格式都是采用 PB。PB 具有以下特点:1. 平台无关、语言无关2. 高性能 比 XML 块 20-100 倍3. 体积小 比 XML 小 3-10 倍4. 使用简单5. 兼容性好在这里,我做了个小实验,将一个 29230KB 的自定义格式的文本数据转换成 PB 和 XML:PB XML转换后的大小

2、21011KB 43202KB解析时间(100 次循环)18610ms 169251ms完成解析所写代码行数1 行 50 行与官方说法的差距,主要可能是因为应用场景不同,我的测试数据中字段比较长表 1: PB 与 XML 的实验比较可见,PB 作为一种轻量级的数据协议,在时间、空间上都有一定的优势。2 Protocol Buffers 的简单应用2.1 创建流程2.1.1 定义一个 .proto 文件新建一个文件,命名为 addressbook.proto,内容如下:123456789package tutorial;/命名空间option java_package = “com.exampl

3、e.tutorial“;/生成文件的包名option java_outer_classname = “AddressBookProtos“;/类名message Person /要描述的结构化数据required string name = 1;/required 表示这个字段不能为空required int32 id = 2;/等号后面的内容为数字别名10111213141516171819202122optional string email = 3;/optional 表示可以为空PhoneNumber /内部 messagerequired string number = 1;opti

4、onal int32 type = 2;repeated PhoneNumber phone = 4message AddressBook repeated Person person = 1;/是个集合对以上内容的一点解释: PB 所支持的元类型数据请参考: PB 元类型数据 修饰符 required:这个修饰符应该谨慎使用,滥用会导致后续的修改容易出现兼容性问题; 修饰符 optional:对于常出现的属性,为节省空间应该取 1-16 的别名; PB 是以 key-value 的形式来将结构化数据序列化的。它采用了将等号后的数字别名以及属性的类型用 varints 编码成一个数字,来作为

5、key。2.1.2 使用 PB 编译器输入:protoc -I=$SRC_DIR java_out=$DST_DIR $SRC_DIR/addressbook.proto其中 -I 指定.proto 文件所在目录java_out 指定生成 java 文件所在的目录2.1.3 使用 PB 的 API 来写入和读取 messages经过以上步骤,会在指定的$DST_DIR 目录下生成一个 AddressBookProtos.java 的类。在 maven 中引入 protobuf-java 这个依赖后,利用这个类,便能序列化/反序列化数据了。生成的代码结构如下:1234567class Addre

6、ssBookProtosclass Personclass PhoneNumberclass Builder class Builderclass AddressBookclass Builder 可以看到 Person、PhoneNumber、AddressBook 这些内部类则对应了所定义的那些 message。2.2 序列化数据及分析通过阅读代码可以看到,以上三个类的成员变量都是 private 类型的,并且,只提供了 getter 方法,而没有提供 setter方法去为数据变量赋值。PB 利用了内部类可以访问到外部类中私有成员变量的特性。对外部类的任何赋值操作都需要通过 Builder

7、 内部类来进行。Builder 中有一个指向外部类的引用(名为 result),当赋值完成,调用 Builder 的 build()方法时,会把这个对象返回,同时使 result 指向 null。PB 通过这样一种方式保证了数据安全性,一旦数据构建完毕,将无法再对其进行修改。拿 PhoneNumber 这个类来说,对成员变量 number、type 赋值,需要以如下方式来进行:1234567PhoneNumber.Builder builder = PhoneNumber.newBuilder();/调用 setter 赋值,setter 返回了 this,所以可以链式表述builder.se

8、tNumber(“111“).setType(1);/赋值完成后,调用 Builder 的 build 方法,将返回 PhoneNumber 对象PhoneNumber phoneNumber = builder.build();构建完成后,可以调用 writeTo 方法,将数据写入数据流中。2.3 反序列化及分析一行代码便能完成反序列化:1 AddressBook list = AddressBook .parseFrom(inputStream 或 buffer);背后 PB 做了很多事情:1. 根据 inputStream 或者 buffer 去构造一个 CodedInputStream

9、;2. 然后使用生成代码中的 mergeFrom 方法,去解析二进制数据:首先调用 CodedInputStream 的 readTag,也就是从中取得 key 值(int 类型),然后通过 swtich 块来往对象中赋值(PB 采用了 Base 128 Varints 的方式来编码这个数字,后面会介绍这种方式的)。3. 将数据解析完成后,会调用 build()方法,将构建好的对象返回。3 message 的编码特点PB 之所以解析速度快、所占体积小,很大程度上是由它序列化的编码特点来决定的。3.1 Base 128 VarintsPB 采用了 Base 128 Varints 来变长编码整数

10、:1. 变长编码的整数,它可能包含多个 byte,对于每个 byte 的 8 位,其中后 7 位表示数值,最高的一位表示是否还有还有另一个 byte,0 表示没有,1 表示有;2. 越前面的 byte 表示数值的低位,越后面的 byte 表示数值的高位;例子:300 varints 编码为:1010 1100 0000 0010解释如下:300 的 2 进制编码为:0001 0010 1100按照刚才的规则,高低位颠倒,截取最后的 7 为放在第一个 byte,则第一 byte 为 1010 1100(其中最高位 1 表示,后续还有 byte);接着剩下的内容放到第二个 byte,为 0000

11、0010(其中最高位 0 表示,后续无 byte,这个数到这里截止了)。于是,合在一起为 1010 1100 0000 0010;3.2 Key-Value如前所述,PB 的 message 是一系列的 key-value 对,在二进制数据中,使用 varints 数字(包含了别名以及属性类型信息)来作为 key,进而通过由 PB 编译器生成的代码来构造以及解析数据。PB 将 key 编码成下面的结构: X YYYY ZZZ其中:最高位 X 表示是否还有后续的 byte 来编码数字别名;YYYY 用于编码别名,定义了多余 16 个属性,则需要用到额外的 byte,所以出现频率高的字段应当取 1

12、-16 的别名);ZZZ 表示这个字段的类型,PB 支持的属性的对应规则如下表:Type Meaning Used For0 Varint int32, int64, uint32, uint64, sint32,sint64, bool, enum1 64-bit fixed64, sfixed64, double2 Length-delimited string, bytes, embedded messages,packed repeated fields3 Start group groups (deprecated)4 End group groups (deprecated)5 3

13、2-bit fixed32, sfixed32, floa表 2: PB 属性对应规则例子:required int32 a=1; 在应用中给 a 赋值 150 ,序列化后 08 96 01 08 代表的是 key 0 0001 000, 最高位为 0,表示这个 key 为一个 byte,中间四位表示 a 的数字别名,最后三位表示 a 的属性类型; 96 01 代表的是 value,二进制为:1001 0110 0000 0001 001 0110 000 0001(去掉最高位) 22 + 1*27 = 1503.3 Zig-Zag采用 varints 的方式编码有符号的整数,效率比较差,因为

14、负数的最高位是 1,这样就导致了情况类似于编码一个很大的数。为了解决这个问题,Protocol Buffers 定义了 sint32/sint64 属性,他们采用了“之字形”(ZigZag )编码的方式,将负数编码成正数,交替进行。看了下表就很好理解了:Signed Original Encoded As0 0-1 11 2-2 32147483647 42949672942147483648 4294967295表 3: Zig-Zag 编码规则利用这个方式,可以有效地节省存储空间,也能提高解析效率。了解了以上内容,对于其他数据类型的编码,也是很好理解的,大家可以参考官方文档,这里不做详述。

15、4 其他官方文档中,有提到 PB 提供了 RPC 的接口,但是没有提供具体实现。当在的.proto 文件中,加入如下定义:123service XXX rpc MMM(request) returns(response);PB 便会为你生成一个代表这个服务的 XXX 虚类,通过实现这个类中的 abstract MMM 方法,以及提供 RpcChannel的实现,你便可以利用 Protocol Buffers 实现你的 RPC 了。第三方的 RPC 实现大家可以参考 ThirdPartyRPC在这里,我利用了第三方实现 protobuf-socket-rpc,写了一个小例子,有兴趣的可以看看。如下: Protocol buffer 的rpc 例子5 小结PB 具有跨平台、解析速度快、序列化数据体积小、扩展性高、使用简单的特点。但是我们也可以看到,相比于XML,PB 的数据,并不是自然可读的;同时它生成的代码不是纯 pojo,对于代码有一定的侵入性。在你的项目中,如果对于以上缺点要求并不高,可以尝试着使用 PB。

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