虚拟城市设计基于城市形象的理论【外文翻译】.doc

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1、本科毕业设计(论文)外文翻译原文VIRTUALCITYDESIGNBASEDONURBANIMAGETHEORYTHISPAPERAIMSTOEVALUATEWHATEFFECTAPPLYINGRESIDENTSURBANIMAGETOVIRTUALCITYDESIGNAREALTIMEVIRTUALMODELOFANACTUALCITYTWOEXPERIMENTSWERECONDUCTEDTOCOMPARETWOVIRTUALCITYDESIGNSUSINGTHEVIRTUALMODELOFTELAVIVCITYONEDESIGNINCLUDEDHIGHLIGHTEDURBANELEMENT

2、SFROMTHERESIDENTSURBANIMAGE,WHILEINTHESECONDDESIGNNOHIGHLIGHTEDELEMENTSWEREINCLUDEDTHEEXPERIMENTSPROVEDTHATUSINGTHEELEMENTSOFTHERESIDENTSURBANIMAGEINAVIRTUALCITYDESIGNENHANCESTHEPERFORMANCEOFALLPARTICIPANTSINTHEWAYFINDINGTASKS,ANDESPECIALLYTHOSEWITHALOWLEVELOFSPATIALKNOWLEDGEANALYSISOFTHETRAJECTORYP

3、ATTERNSANDTHEVERBALREPORTSOFTHEPARTICIPANTSDURINGNAVIGATIONSHOWEDTHATTHEURBANIMAGEDESIGNFACILITATESAMOREINTENSIVEUSEOFAPOSITIONBASEDSTRATEGY,INADDITIONTOTHEPATHINTEGRATIONWAYFINDINGSTRATEGY,WHICHWASFOUNDTOBEDOMINANTINTHEVIRTUALMODELWITHOUTTHEHIGHLIGHTEDURBANIMAGEELEMENTSONTHEBASISOFTHESEFINDINGSWEPR

4、OPOSEPRINCIPLESFORDESIGNINGVIRTUALCITIESFROMAPERSPECTIVEOFWAYFINDINGABSTRACTFROMAUTHORCOPYRIGHTOFCARTOGRAPHICJOURNALISTHEPROPERTYOFMANEYPUBLISHINGANDITSCONTENTMAYNOTBECOPIEDOREMAILEDTOMULTIPLESITESORPOSTEDTOALISTSERVWITHOUTTHECOPYRIGHTHOLDERSEXPRESSWRITTENPERMISSIONHOWEVER,USERSMAYPRINT,DOWNLOAD,ORE

5、MAILARTICLESFORINDIVIDUALUSETHISABSTRACTMAYBEABRIDGEDNOWARRANTYISGIVENABOUTTHEACCURACYOFTHECOPYUSERSSHOULDREFERTOTHEORIGINALPUBLISHEDVERSIONOFTHEMATERIALFORTHEFULLABSTRACTCOPYRIGHTAPPLIESTOALLABSTRACTSVIRTUALTELAVIVOFFERSTHEUSERAREALTIMEYINGBASEDNAVIGATIONMODEOVERTELAVIVCITY,ANAREAOFABOUT50SQUAREKMT

6、HEMODELWASBUILTINTHEENVIRONMENTALSIMULATIONLABORATORYATTELAVIVUNIVERSITYWITHSKYLINE45SOFTWAREUSINGTHISSOFTWARE,WEINTERPOLATEDADTMPOINTLAYERINARESOLUTIONOF50MOFTELAVIVINTOARASTERLAYEROFTHECITYSALTITUDESTHENWEADDEDANORTHOPHOTOOFTELAVIVINARESOLUTIONOF25CM,ANDUSINGTHESEALTITUDES,WEESTABLISHEDA3DVISUALIZ

7、ATIONOFTHECITYTERRAINAFTERWARDSINEXPERIMENT2WEADDEDGISLAYERSOFTHETELAVIVURBANIMAGEOBJECTSPATHS,LANDMARKS,NODES,EDGESANDDISTRICTSASSHOWNINFIGURE1THESEOBJECTSWEREHIGHLIGHTEDBYCOLOURDIFFERENTCOLOURSFORLINEARANDNONLINEAROBJECTSANDLABELSASTEXTNEXTTOTHEOBJECTINORDERTOCONSTRUCTTHEURBANIMAGEOFTELAVIV,32RESI

8、DENTSOFTHECITYWEREASKEDTODRAWAMAPOFTELAVIVANDTODRAWTHEDOMINANTELEMENTSINITNOMORETHAN15ELEMENTSWEDECIDEDTOLIMITTHENUMBEROFTHEELEMENTSTO15SOTHATONLYTHEMOSTIMAGEABLEELEMENTSWOULDEMERGE,ASWELLASTOCREATEACOMMONUNDERSTANDINGOFTHEASSIGNMENTFORALLPARTICIPANTSWETHENGATHEREDTHEDATAFROMTHEINDIVIDUALSKETCHMAPSI

9、NTOONEAGGREGATEMAPREPRESENTINGTHERESIDENTSURBANIMAGEOFTELAVIVINORDERTOCREATEAREPRESENTATIVEURBANIMAGE,ONLYTHOSEELEMENTSTHATAPPEAREDINMORETHANTWOSKETCHMAPSWEREINCLUDEDINTHISAGGREGATEMAPTWENTYFOURPARTICIPANTS15MALEAND9FEMALE,26TO58YEARSOFAGE,TOOKPARTINTHEEXPERIMENTSNONEOFTHESEPARTICIPANTSHADTAKENPARTI

10、NDRAWINGTHESKETCHMAPSFROMWHICHWEEVALUATEDTHEURBANIMAGEFORUSEINTHEEXPERIMENTSALLPARTICIPANTSDECLAREDTHEYKNEWTHECITYOFTELAVIVWELLTOMAKESURETHEYWEREFAMILIARWITHTHECITY,ALISTOFNINEWELLKNOWNLOCATIONSINTELAVIVWASREADTOTHEM,ANDTHEYWEREASKEDWHETHERTHEYKNEWTHEIREXACTLOCATIONSTWOEXPERIMENTSWERECONDUCTEDBYDIVI

11、DINGTHEPARTICIPANTSINTOTWOGROUPSOF12INEXPERIMENT1,THEDESIGNOFTHEVIRTUALMODELDIDNOTINCLUDEANYHIGHLIGHTEDLANDMARKS,WHILEINEXPERIMENT2THEDESIGNOFTHEVIRTUALMODELINCLUDEDHIGHLIGHTEDURBANELEMENTSFROMTHERESIDENTSURBANIMAGEINTHISEXPERIMENTWEADDEDTHERESFINALLY,FURTHERATTENTIONSHOULDBEPAIDTOIMAGERYASREPRESENT

12、EDBYDIFFERENTGROUPS,ALLOWINGDUECONSIDERATIONOFTHEWIDERPICUREOFTHEAPPROPRIATENESSOFMAJORCULTURALEVENTSASAREIMAGINGSTRATEGYFORCONTEMPORARYCITIESWITHARRANGEOFSOCIALANDCULTURALJUSTICEISSUESIDENTSURBANIMAGEASAGISLAYERTHEPARTICIPANTSOFBOTHEXPERIMENTSHADTOCOMPLETETHEFOLLOWINGSTEPSEACHSUBJECTWASPROVIDEDWITH

13、ANA4SHEETOFPAPER,ONWHICHTHEMUNICIPALBORDERSOFTELAVIVWEREASKEDINORDERTOGIVETHERESPONDENTSREFERENCEPOINTS,WEALSOMARKEDTWOVERYFAMILIARLANDMARKSALONGTHECOASTLINEOFTELAVIVTHENEWTELAVIVPORTANDTHEOLDJEFFAPORTTHEMAINNATIONALHIGHWAYAYALONHIGHWAYWASALSOMARKEDFIGURE2ALLPARTICIPANTSWEREGIVENTHESAMEINSTRUCTIONPL

14、EASEMARKEACHOFTHEABOVESITESONTHEMAP,ASACCURATELYASYOUCANTHENINESITESWERETHOSEWHICHWEREREADTOTHEMATTHEBEGINNINGOFTHEEXPERIMENT,ANDTHEYINCLUDESIXLOCATIONSINTHEWAYNDINGTASKSTHECLOCKTOWERINJAFFA,THEISRAELMUSEUM,HABIMAHNATIONALTHEATER,CITYHALL,YEHUDAMACCABISTREETANDTHECENTRALBUSSTATIONANDTHREEOTHERCENTRA

15、LLOCATIONSTHETELAVIVMUSEUMOFART,THEAZRIELIMALLANDTHERAILWAYSTATIONTHELOCATIONSOFTHENINEELEMENTSFOREACHMAPGIVENBYTHEPARTICIPANTSWERECOMPAREDTOTHEIRREALLOCATIONSPROVIDINGAMEANDISTANCEERRORVALUEFOREACHPARTICIPANTSUCHINFORMATIONAVIRTUALCITYISAREALTIMEMODELOFANACTUALCITYTHATENABLESTHEUSERTOWALKTHROUGHORY

16、OVERACERTAINAREASUCHMODELSHAVEBEENCONSTRUCTEDRECENTLYFORMANYCITIES,EGLOSANGELES,PHILADELPHIA,LONDON,BARCELONA,GLASGOW,TOKYOANDTELAVIV,THANKSTOIMPROVEMENTSINGEOVISUALIZATIONTOOLSCOMPUTERGRAPHICS,GISETCCURRENTLY,THERESEARCHINTHISELDTENDSTOCONCENTRATEONTHEMODELSTECHNOLOGICALDIMENSIONSANDTHEIRIMPLEMENTA

17、TIONSFORSUPPORTINGURBANPLANNINGANDVARIOUSDECISIONMAKINGPROCESSESFISHERANDUNWIN,2001LAURINI,2001JIANGETAL,2003HOWEVER,WITHAFEWEXCEPTIONS,WHICHINCLUDEACONCEPTUALDISCUSSIONONCOGNITIVEISSUESFORVIRTUALENVIRONMENTDESIGNSLOCUMETAL,2001ANDACONSIDERATIONOFWAYNDINGASPECTSINAVIRTUALCITIESDESIGNBOURDAKIS,998OME

18、RETAL,LITTLEATTENTIONHASBEENPAIDTOTHEWAYNDINGDIFCULTIESTHATCHARACTERIZETHESEMODELSANDTHEIRDESIGNIMPLICATIONSVIRTUALCITIESAREUNIQUEWHENCOMPAREDTOOTHERGEOGRAPHICALREPRESENTATIONSOFTHECITY,SUCHASMAPS,AERIALPHOTOGRAPHSORSTATIC3DMODELS,DUETOTHEREALTIMEMOVEMENTWITHINTHEM,WHICHISCHARACTERIZEDBYHIGHSPEEDOFL

19、OCOMOTION,DIFFERENT3DVIEWINGPERSPECTIVESANDVARYINGGEOGRAPHICALSCALESTHESECHARACTERISTICSOFVIRTUALCITIESCOULDENTAILUNFAMILIARUSERBEHAVIOR,RESULTINGINWAYNDINGDIFCULTIESFORTHEUSERSIEDIFCULTIESINLOCATINGTHEIRCURRENTPOSITIONANDNDINGTHEIRWAYTOADESIREDLOCATIONINADDITION,USERSMAYEXPERIENCEDIFCULTIESOFORIENT

20、ATIONJUSTASUSERSOFANYDESKTOPVIRTUALENVIRONMENTVETHESEDIFCULTIESARERELATEDTOTHELACKOFPRESENCE,IETHEPARTICIPANTSSENSEOFBEINGTHEREINTHEVIRTUALENVIRONMENTSLATERETAL,1994,PERSPECTIVEDISTORTIONSANDTHEUSEOFSTANDARDINPUTDEVICESTHATMIGHTAFFECTPERFORMANCEDURINGNAVIGATIONDARKENANDSIBERT,1996RUDDLEETAL,1997HARR

21、ISANDJENKINETAL,2000WHITELOCKETAL,2000JANSENETAL,2001ENHANCINGWAYNDINGPERFORMANCEINAVIRTUALCITYDESIGNAIMSTOHELPCITYRESIDENTSTRANSFERTHEIRIMAGEANDSPATIALKNOWLEDGEFROMTHEREALCITYTOITSVIRTUALMODELLYNCHSURBANIMAGETHEORYLYNCH,1960COULDBEANAPPROPRIATETOOLTOATTAINTHISGOALSINCEITENABLESUSTOSEEHOWCITYRESIDEN

22、TSPERCEIVETHEIRCITYTHEURBANIMAGE,ORCITYIMAGE,ISACTUALLYTHEOVERLAPOFMANYINDIVIDUALIMAGES,LYNCHCLAIMSWHICHARETHERESULTOFATWOWAYPROCESSBETWEENTHEOBSERVERANDHISENVIRONMENTTHEENVIRONMENTSUGGESTSDISTINCTIONSANDRELATIONS,ANDTHEOBSERVERSELECTS,ORGANIZESANDENDOWSWITHMEANINGWHATHESEESLYNCH,1960,P6THEUNDERLYIN

23、GASSUMPTIONISTHATTHECITYIMAGE,WHICHISOBTAINEDFROMSKETCHMAPSORINTERVIEWS,PROVIDESINFORMATIONONTHEIMAGEABILITYOFTHECITYELEMENTSLYNCHDENEDIMAGEABILITYASAQUALITYINAPHYSICALOBJECTWHICHGIVESITAHIGHPROBABILITYOFEVOKINGASTRONGIMAGEINANYGIVENOBSERVERLYNCH,1960,P9INDISCUSSINGREALCITYDESIGNBYTHESEELEMENTS,LYNC

24、HSUGGESTSTHEYCANBECLASSIEDCONVENIENTLYINTOVETYPESOFELEMENTSPATHS,EDGES,DISTRICTS,NODESANDLANDMARKS,WHICHSHOULDBEPATTERNEDTOGETHERTOPROVIDEANIMAGEBLEENVIRONMENTTHOUGHLYNCHSURBANIMAGETHEORYHASNOTBEENAPPLIEDTOTHEDESIGNOFAVIRTUALCITY,ITSEFCIENCYFORENHANCINGWAYNDINGHASBEENPROVEDINMANYOTHERVESTUDIESITWASF

25、OUNDTHATROUTENDINGPERFORMANCEOFTHEVEUSERIMPROVEDWHENFAMILIAROBJECTSWEREPLACEDWITHINTHEVETHANWHENNOLANDMARKSWEREUSEDRUDDLEETAL,1997INADDITION,THEIMPORTANCEOFTHERELATIONSBETWEENLYNCHSELEMENTTYPESFORNAVIGATIONENHANCEMENTISEMPHASIZEDINVESTUDIESTHESERELATIONSHAVEBEENFOUNDTOHELPUSERSSTRUCTURETHEIRSPATIALR

26、EPRESENTATIONINDIFFERINGSCALESVINSON,1999DARKENANDSIBERT,1996WHILETHESESTUDIESDONOTINVOLVEREALLARGESCALEVE,ALKODMANY2001USEDLYNCHSTHEORYASAFRAMEWORKWHENCOMBININGWEBBASEDMULTIMEDIATECHNOLOGYTOASSISTESIDENTSANDPLANNERSINVISUALIZINGACOMMUNITYINCHICAGOBYVISUALIZINGSELECTEDAREASTHATWERESELECTEDASMOSTIMAG

27、EABLEBYTHERESIDENTSTHEMSELVESALKODMANY,2001,P811THEAIMOFTHISPAPERISTOSTUDYTHEEFFECTTHATAVIRTUALCITYDESIGNBASEDONRESIDENTSURBANIMAGEHASONWAYNDINGPERFORMANCETOTHATEND,TWOVIRTUALCITYDESIGNSOFTELAVIVCITYWERECOMPAREDTHEVIRTUALMODELOFTELAVIVCITYWILLBEREFERREDTOINTHISPAPERASVIRTUALTELAVIVTHERSTDESIGNDIDNOT

28、INCLUDEHIGHLIGHTEDURBANELEMENTSSELECTEDFROMTHERESIDENTSURBANIMAGE,WHILEINTHESECONDDESIGNHIGHLIGHTEDELEMENTSWEREINCORPORATEDTHECONCLUSIONSOFTHISSTUDYALSOHAVEOPERATIVEIMPLICATIONSONTHECONSTRUCTIONOFVIRTUALCITIESONEOFTHEIMPORTANTDECISIONSINTHISPROCESSISTHESELECTIONOFTHEURBANOBJECTSTOBEPRESENTEDBY3DMODE

29、LSWITHINTHEVIRTUALENVIRONMENTTHISDECISIONALSOHASANECONOMICASPECTSINCECONSTRUCTING3DMODELS,MOSTLYWITHTHEPHOTOSOFTHEFACADETEXTURES,INVOLVESVASTAMOUNTSOFMONEYANDTIMEINCASESWHERETHEURBANIMAGEDESIGNISFOUNDTOENHANCEWAYNDINGPERFORMANCE,THEURBANIMAGEFRAMEWORKCANSERVEASANAPPROPRIATETOOLFORTHISSELECTIONFOREXA

30、MPLE,THECURRENTVIRTUALTELAVIVMODELDOESNOTYETINCLUDE3DMODELSOFBUILDINGS,AND,THEREFORE,THISSTUDYCANCLARIFYWHETHERTHESEBUILDINGSCOULDBESELECTEDBASEDONTHEURBANIMAGEELEMENTSINTHENEXTSECTION,WEDESCRIBEVIRTUALTELAVIVANDTHEEXPERIMENTSANDTHEMETHODSUSEDFORTHEIRDOCUMENTATIONANDANALYSISWEGOONTOREPORTTHENDINGSOF

31、THESEEXPERIMENTSONTHEBASISOFTHESENDINGS,INTHEFOURTHSECTIONWESUGGESTPRINCIPLESOFUSINGRESIDENTSURBANIMAGEINTHEDESIGNOFVIRTUALCITIESINTHELASTSECTION,WESUMMARIZETHERESULTSOFTHESTUDYANDNOTESOMEFURTHERWORKTHEIMPETUSBEHINDTHESTUDYPRESENTEDINTHISPAPERWASTHENEEDFORVIRTUALCITYDESIGNTODEALWITHWAYNDINGDIFCULTIE

32、SEXPERIENCEDBYTHEUSERS,ASWELLASTOLOCATEAFRAMEWORKBYWHICHTHEDESIGNERCANDECIDEWHICHURBANOBJECTSSHOULDBEHIGHLIGHTEDOVERTHECITYORTHOPHOTOTHEASSUMPTIONOFTHESTUDYWASTHATLYNCHSURBANIMAGETHEORYCANSERVEASANAPPROPRIATEFRAMEWORKDUETOITSPOTENTIALINFACILITATINGTHETRANSFERALOFIMAGESANDSPATIALKNOWLEDGEFROMTHEREALC

33、ITYTOITSVIRTUALREPRESENTATIONEXPERIMENTSCONDUCTEDUSINGVIRTUALTELAVIVPROVEDTHATADESIGNBASEDONURBANIMAGEELEMENTSIMPROVESTHEPERFORMANCEOFALLPARTICIPANTS,ESPECIALLYTHOSEWITHALOWLEVELOFSPATIALKNOWLEDGEMOREOVER,THEURBANIMAGEDESIGNFACILITATESMOREINTENSIVEUSEOFAPOSITIONBASEDSTRATEGY,INADDITION,OREVENINSTEAD

34、OF,THEPATHINTEGRATIONWAYNDINGSTRATEGY,WHICHWASFOUNDTOBEADOMINANTSTRATEGYWHENTHEVIRTUALMODELDIDNOTINCLUDETHEHIGHLIGHTEDURBANIMAGEELEMENTSFURTHERMORE,AVASTSIMILARITYWASFOUNDBETWEENTHEIMAGEABLEELEMENTSMENTIONEDDURINGTHEWAYNDINGTASKSINTHEVIRTUALMODELWHICHDIDNOTINCLUDETHEHIGHLIGHTEDELEMENTSANDTHEIMAGEABL

35、EELEMENTSOFTHEREALCITYTHATWEREREVEALEDBYTHEDRAWNSKETCHMAPSBASEDONTHESENDINGS,THISPAPERPROPOSESTHATDESIGNERSOFVIRTUALCITIESMAYUSETHESIMILARITIESANDDIFFERENCESBETWEENTHEIMAGEABLEELEMENTSOFTHEREALCITYANDOFTHEVIRTUALCITYASASOURCEFORGENERALIZATIONKNOWLEDGETHISCOMPARISONPROVIDESAUSEFULTOOLINTHESELECTIONOF

36、ELEMENTSTOBEHIGHLIGHTED,ANDFORCONSTRUCTINGAGENERALIZATIONPROCESSWITHRESPECTTOSCALEANDCONTEXTTOTHISENDWEARECURRENTLYWORKINGATTHEESLABOFTELUNIVERSITYONBUILDINGAWAYNDINGSUPPORTSYSTEMFORTHEVIRTUALMODELOFTELAVIV,BASEDONTHEPRESENTEDMETHODOLOGYACCORDINGLY,3DMODELSOFSELECTEDBUILDINGSAREBEINGCONSTRUCTEDANDIN

37、SERTEDINTOTHEVIRTUALMODELTHEGENERALIZATIONPROCESSINTHEDEVELOPEDSYSTEMISBASEDONTHERESIDENTSURBANIMAGEOFTHEREALCITY,ASWELLASONTHEIMAGEABLEELEMENTSOFTHEVIRTUALONESOURCEJUN2005,VOL42ISSUE1BYOMERITZHAK,GOLDBLATTRANANDORUDI译文虚拟城市设计基于城市形象的理论本文旨在应用虚拟城市设计评估影响居民城市形象的因素(虚拟模型,提出了一种实时实际的城市)。两个实验进行了比较两个虚拟城市设计利用虚拟

38、模型的特拉维夫的城市。一个设计包括强调城市元素居民的城市形象,并且在第二种设计没有强调元素都包括在内。实验结果表明使用中的居民的城市形象,在一个虚拟城市设计提升的表现,所有参加方法寻找任务,尤其是患有较低的空间知识。分析了轨迹模式和口头报告的参与者在导航中表明,城市形象设计促进更集约利用基础位置的策略,除了路径整合策略,这被发现盛行于虚拟模型没有高亮显示的城市形象的元素。基于这些结果,我们建议从虚拟城市设计原则方法发现的角度进行。摘要从作者地图的版权归为杂志钱财出版和它的内容不能被拷贝或通过电子邮件给多个站点或登载于一个邮件群未经版权持有人的书面许可。然而,用户仍可以印制,下载,或电子邮件的个

39、人用品使用。这个抽象可能受限制。但不保证,给出副本的准确性。用户应注明完全抽象的原出版的版本的材料。(版权适用于所有的小结)虚拟特拉维夫提供用户实时飞行标记为主的导航模式在特拉维夫的城市,面积约50平方公里。该模型是运用天地45软件建立在特拉维夫大学的环境仿真实验室。使用这个软件,我们插值DTM。特拉维夫的点层成为一个城市的高度栅格层。然后我们增添了一个特拉维夫25厘米的分辨率,利用此高度,我们建立了三维可视化的城市地形。后来在实验2,我们加入了地理信息系统GIS层特拉维夫的城市形象的对象路径,地标,边缘和区节点,如图1所示。这些东西不同颜色为线性与非线性对象由色彩和作为文本旁边的对象的标签突

40、出。为了摘要构建特拉维夫的城市形象,32城市的居民被要求的画出特拉维夫的地图以及画中主要的组成部分不超过15元素”。我们决定的人数限制在各单元到15个元素,因此只有那些最形象能元素就会出现,以及创建一个共识的任务给所有的参与者。然后我们从个人示意图聚集数据成一个总地图代表居民的特拉维夫城市形象。为了创造出一个具有代表性的城市形象,只有那些出现在两个以上的示意图的元素被包括在这总地图。24个参与者其中15男性和9个女性,26至58岁不等,参加了实验。所有这些参加者参与绘制的示意图,从中我们评估了城市形象并用于实验。所有的参与者宣称,他们对这座特拉维夫城市非常熟悉。确保他们很熟悉这个城市,他们被告

41、知在特拉维夫的9个知名的地点,并且他们问他们是否知道它们的精确位置。两个实验是由把所有参与者分成12人每组的两组组成。在实验1日虚拟模型的设计没有附任何突出地标,而在实验2虚拟模型包括居民设计城市形象的城市元素。在此实验中,我们增加了居民城市形象作为地理信息系统GIS层。这两项实验的对象,必须完成下列步骤每位受试者提供一张A4纸,特拉维夫多个地方边境被问道。为了为受访者提供参考点,我们也标志出两个非常熟悉的沿着特拉维夫沿海岸线的地标新的特拉维夫港口,旧的杰夫城。也标志出国家重要公路(AYALON公路),如图2。所有受试者都获得相同的说明“请尽可能地注明上述网站的地图”。九个网站是那些从开始就读

42、到他们的试验,同时他们包括6个轴向位置在路上发现任务,钟楼在JAFFA以色列国家剧院、博物馆、HABIMAH市政厅,YEHUDAMACCABI街道和公共汽车中心站和三个其他中枢位置特拉维夫艺术博物馆、广场和AZRIELI火车站。为每张参与者提供9个元素的位置的地图与其真正的位置进行了比较,提供一个平均距离误差值为每个参与者。一个虚拟的城市是一个真实可行的城市实时模型。用户走过去或者穿越飞翔在一定的区域。这样的模型最近已经在很多城市建成,例如洛杉矶、费城、伦敦、巴塞罗那、格拉斯哥、东京和特拉维夫,由于提高GEOVISUALIZATION工具计算机图形学中,地理信息系统GIS等。目前,这一领域的研

43、究趋向集中于模型维度的技术及其实现的技术支持城市规划和各个决策过程费舍尔的一个三分和杂志,20012001年,LAURINI江ETAL,2003。然而,除了极少数例外,其中包括一个虚拟环境概念认知问题讨论设计SLOCUMETAL,2001和一个虚拟的城市方面的设计方法发现的考虑BOURDAKISETAL俄梅珥,998,注意这些显示这些模型及其设计的影响困难。虚拟城市相比其他地理表现方式的城市是独一无二的,,如地图,空中拍摄的照片或静态的3D模型,由于在他们的实时运动,具有高速运动,不同的三维观看视角和不同地理鳞片。这些特征的虚拟城市可能需要不熟悉的用户导致行为,导致用户困难的方面发现现在的位置

44、定位困难、找到一种理想的位置。此外,用户可能遇到的定位正如就像任何桌面上虚拟环境的用户VE。这些困难都是缺乏相关的面前,“参与者的感觉就像置身于所有的虚拟环境”斯莱特ETAL,1994透视扭曲和使用标准的输入设备,可能影响导航菜单中表现,SIBERT,1996;RUDDLEETAL,1997;HARRISANDJENKINETAL,2000WHITELOCKETAL,2000姚森ETAL2001。提高性能方法发现一个虚拟的城市设计的目的是帮助城市居民将图像和空间知识从真正的城市变成虚拟模型。林奇城市形象的(林奇,1960年理论可以适当作为工具来实现这一目标,因为它可以让我们看到如何看待他们自己

45、的城市居民的城市。城市形象,或城市形象,却是重叠的许多个形象,林奇声称双向的过程在观察者和其周围环境的之间结果。环境提出差别和关系,观察者的选择,组织并赋予其意义他所见的”林奇,1960年,第397页。基本的假定是城市形象,从示意图或访谈中取得方法,提供信息的城市形象的元素。林奇定义的形象,作为一项赋予它的可能性很大,能唤起在任何一个强的图象观察者的物质对象的质量”林区,1960年,P9。真正的城市设计在讨论这些元素,林奇表明,他们可轻松分为五种要素路径、边、地区节点和地标,图案在一起,应提供一种环境图像。虽然林奇城市形象的理论尚未应用于虚拟城市的设计,它的效能提高证明了方法发现其他许多已经研

46、究。结果表明,用户已经通过这条路线找到性能的改善,当熟悉的物体被放置而不是没有土地被使用。RUDDLE苏达权等,1997此外,林奇的元素类型导航之间的关系重要性已经侧重于研究。这些关系已经被发现,以帮助用户代表它们的空间结构的不同尺度VINSON,1999DARKENANDSIBERT,1996。虽然这些研究没有包含真正的大型VE、ALKODMANY2001使用的林奇理论为框架,当结合网络多媒体技术,帮助规划师在可视化社区的芝加哥选定的区域内的可视化,被选为最形象可以由居民自身的ALKODMANY,2001,P811。本文的主要目的在于探讨基于居民城市形象的虚拟城市设计。最后,两个“虚拟特拉维

47、夫城市设计进行了比较。虚拟模型的特拉维夫城在本文称为的“虚拟特拉维夫”。第一次设计不包括强调选自居民城市形象设计中的城市元素,而第二大突出了强调元素。本研究的结论对虚拟城市建设也有影响。其中在这一过程中的一个重要决定,即是城市对象的选择,提出了城市物体内三维模型的虚拟环境。这个决定也有经济的方面,3D模型建设以来,大多以三维模型的照片纹理,包括正面大量的金钱和时间。在某些情况下发现城市形象设计为提高性能,选择把城市形象架子作为一个适当的工具。例如,当前虚拟特拉维夫模型还不包括建筑物的三维模型,因此,本研究可以澄清这些建筑是否可以选择基于城市形象的元素。在下一节里,我们描述的被用于他们的文件和分

48、析的虚拟特拉维夫以及实验和方法。我们继续报告这些实验的结果。基于这些结果,在第四部分,在虚拟城市的设计中,我们建议使用居民的城市形象设计的原则。在持续检验,我们总结研究结果,注意进一步的工作。推动研究后是本文提出了虚拟城市设计处理方法发现处理用户所经历的困难的需要,以及设计师可以决定在这座城市里应该突出城市物体的框架定位。假设的林奇研究城市形象的理论可以作为一个适当的框架,由于其图像中的潜在推动和从真正的城市到其虚拟表示的空间知识。实验证明,使用虚拟特拉维夫证明基于城市形象元素的设计改善所有参加学员的表现,特别是对于那些有空间知识水平低。此外,基础策略城市形象设计促进更多的集约利用,除了立场,

49、甚至代替,路径一体化的方式找到策略,当虚拟模型不包括高亮显示的城市形象的元素,这被发现成为一个具有统治力的战略。此外,当执行方法发现任务时,一个巨大的相似性存在于虚拟模型不包括高亮显示的元素的元素和真正的城市的元素之间,并且被画出了示意图。根据分析结果,提出了虚拟城市的设计师可以使用真实的城市元素和虚拟城市的元素之间的异同元素,作为一种推广知识。这些比较,选择元素时提供有用的工具,为一个建设过程的推广就规模和上下文。为此,目前我们正在ES实验室的电话大学工作,去寻找建立特拉维夫虚拟模型支持系统,基于所提出的方法。因此,3D模型选定的建筑正在建造,并插入虚拟模型。泛化过程中开发的系统是基于居民真正的城市的城市形象,以及虚拟的元素。(完)出处JUN2005第42期,第一期,作者OMERITZHAK,GOLDBLATTRANANDORUDI

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